程序员进阶攻略

2024-01-07 01|初心:为什么成为一名程序员?
2024-01-07 02|初惑:技术方向的选择
2024-01-07 03|初程:带上一份技能地图
2024-01-07 04|初感:别了校园,入了江湖
2024-01-07 05|架构与实现:它们的连接与分界?
2024-01-07 06|模式与框架:它们的关系与误区?
2024-01-07 07|多维与视图:系统设计的思考维度与展现视图
2024-01-07 08|代码与分类:工业级编程的代码分类与特征
2024-01-07 09|粗放与精益:编程的两种思路与方式
2024-01-07 10|炫技与克制:代码的两种味道与态度
2024-01-07 11|三阶段进化:调试,编写与运行代码
2024-01-07 12|Bug的空间属性:环境依赖与过敏反应
2024-01-07 13|Bug的时间属性:周期特点与非规律性
2024-01-07 14|Bug的反复出现:重蹈覆辙与吸取教训
2024-01-07 15|根源:计划的愿景——仰望星空
2024-01-07 16|方式:计划的方法——脚踏实地
2024-01-07 17|检视:计划的可行——时间与承诺
2024-01-07 18|评估:计划的收获——成本与收益
2024-01-07 19|障碍:从计划到坚持,再到坚持不下去的时候
2024-01-07 20|执行:从坚持到持续,再到形成自己的节奏
2024-01-07 21|信息:过载与有效
2024-01-07 22|领域:知识与体系
2024-01-07 23|转化:能力与输出
2024-01-07 24|并行:工作与学习
2024-01-07 25|时间:塑造基石习惯(上)——感知与测量
2024-01-07 26|时间:塑造基石习惯(下)——切割与构建
2024-01-07 27|试试:一种“坏”习惯
2024-01-07 28|提问:从技术到人生的习惯
2024-01-07 29|偏好:个人习惯的局限与反思
2024-01-07 30|写作:写字如编码
2024-01-07 31|画图:一图胜千言
2024-01-07 32|演讲:表达的技术
2024-01-07 33|定义:阶梯与级别
2024-01-07 34|晋升:评定与博弈
2024-01-07 35|关系:学徒与导师
2024-01-07 36|核心:安全与效率——工程技术的两个核心维度
2024-01-07 37|过程:规模与协作——规模化的过程方法
2024-01-07 38|思维:科学与系统——两类问题的两种思维解法
2024-01-07 39-程序员进阶攻略
2024-01-07 39|职业倦怠:如何面对?
2024-01-07 40|局部最优:如何逃离?
2024-01-07 41|沟通之痛:如何改变?
2024-01-07 42|技术停滞:如何更新?
2024-01-07 43|无法实现:困扰与反思
2024-01-07 44|完成作品:理想与现实
2024-01-07 45|代码评审:寄望与哀伤
2024-01-07 46|人到中年:失业与恐惧
2024-01-07 47|该不该去创业公司?
2024-01-07 48|该不该接外包?
2024-01-07 49|技术干货那么多,如何选?