软件工程之美

2024-03-04 “一问一答”第1期|30个软件开发常见问题解决策略
2024-03-04 “一问一答”第2期|30个软件开发常见问题解决策略
2024-03-04 “一问一答”第3期|18个软件开发常见问题解决策略
2024-03-04 “一问一答”第4期|14个软件开发常见问题解决策略
2024-03-04 “一问一答”第5期(内含彩蛋)|22个软件开发常见问题解决策略
2024-03-04 01|到底应该怎样理解软件工程?
2024-03-04 02|工程思维:把每件事都当作一个项目来推进
2024-03-04 03|瀑布模型:像工厂流水线一样把软件开发分层化
2024-03-04 04|瀑布模型之外,还有哪些开发模型?
2024-03-04 05|敏捷开发到底是想解决什么问题?
2024-03-04 06|大厂都在用哪些敏捷方法?(上)
2024-03-04 07|大厂都在用哪些敏捷方法?(下)
2024-03-04 08|怎样平衡软件质量与时间成本范围的关系?
2024-03-04 09|可行性研究:一个从一开始就注定失败的跨平台项目
2024-03-04 10|如果你想技术转管理,先来试试管好一个项目
2024-03-04 11|项目计划:代码未动,计划先行
2024-03-04 12|流程和规范:红绿灯不是约束,而是用来提高效率
2024-03-04 13|白天开会,加班写代码的节奏怎么破?
2024-03-04 14|项目管理工具:一切管理问题,都应思考能否通过工具解决
2024-03-04 15|风险管理:不能盲目乐观,凡事都应该有B计划
2024-03-04 16|为什么你不爱写项目文档?
2024-03-04 17|需求分析到底要分析什么?怎么分析?
2024-03-04 18|原型设计:如何用最小的代价完成产品特性?
2024-03-04 19|作为程序员,你应该有产品意识
2024-03-04 20|如何应对让人头疼的需求变更问题?
2024-03-04 21|架构设计:普通程序员也能实现复杂系统?
2024-03-04 22|如何为项目做好技术选型?
2024-03-04 23|架构师:不想当架构师的程序员不是好程序员
2024-03-04 24|技术债务:是继续修修补补凑合着用,还是推翻重来?
2024-03-04 25|有哪些方法可以提高开发效率?
2024-03-04 26|持续交付:如何做到随时发布新版本到生产环境?
2024-03-04 27|软件工程师的核心竞争力是什么?(上)
2024-03-04 28|软件工程师的核心竞争力是什么?(下)
2024-03-04 29|自动化测试:如何把Bug杀死在摇篮里?
2024-03-04 30|用好源代码管理工具,让你的协作更高效
2024-03-04 31|软件测试要为产品质量负责吗?
2024-03-04 32|软件测试:什么样的公司需要专职测试?
2024-03-04 33|测试工具:为什么不应该通过QQ/微信/邮件报Bug?
2024-03-04 34|账号密码泄漏成灾,应该怎样预防?
2024-03-04 35|版本发布:软件上线只是新的开始
2024-03-04 36|DevOps工程师到底要做什么事情?
2024-03-04 37|遇到线上故障,你和高手的差距在哪里?
2024-03-04 38|日志管理:如何借助工具快速发现和定位产品问题?
2024-03-04 39|项目总结:做好项目复盘,把经验变成能力
2024-03-04 40|最佳实践:小团队如何应用软件工程?
2024-03-04 41|为什么程序员的业余项目大多都死了?
2024-03-04 42|反面案例:盘点那些失败的软件项目
2024-03-04 43-软件工程之美
2024-03-04 43|以VSCode为例,看大型开源项目是如何应用软件工程的?
2024-03-04 44|微软、谷歌、阿里巴巴等大厂是怎样应用软件工程的?