Java并发编程实战
2024-01-20
01|可见性、原子性和有序性问题:并发编程Bug的源头
2024-01-20
02|Java内存模型:看Java如何解决可见性和有序性问题
2024-01-20
03|互斥锁(上):解决原子性问题
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04|互斥锁(下):如何用一把锁保护多个资源?
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05|一不小心就死锁了,怎么办?
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06|用“等待-通知”机制优化循环等待
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07|安全性、活跃性以及性能问题
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08|管程:并发编程的万能钥匙
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09|Java线程(上):Java线程的生命周期
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10|Java线程(中):创建多少线程才是合适的?
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11|Java线程(下):为什么局部变量是线程安全的?
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12|如何用面向对象思想写好并发程序?
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13|理论基础模块热点问题答疑
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14|Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程
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15|Lock和Condition(下):Dubbo如何用管程实现异步转同步?
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16|Semaphore:如何快速实现一个限流器?
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17|ReadWriteLock:如何快速实现一个完备的缓存?
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18|StampedLock:有没有比读写锁更快的锁?
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19|CountDownLatch和CyclicBarrier:如何让多线程步调一致?
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20|并发容器:都有哪些“坑”需要我们填?
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21|原子类:无锁工具类的典范
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22|Executor与线程池:如何创建正确的线程池?
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23|Future:如何用多线程实现最优的“烧水泡茶”程序?
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24-Java并发编程实战
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24|CompletableFuture:异步编程没那么难
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25|CompletionService:如何批量执行异步任务?
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26|Fork/Join:单机版的MapReduce
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27|并发工具类模块热点问题答疑
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28|Immutability模式:如何利用不变性解决并发问题?
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29|Copy-on-Write模式:不是延时策略的COW
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30|线程本地存储模式:没有共享,就没有伤害
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31|GuardedSuspension模式:等待唤醒机制的规范实现
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32|Balking模式:再谈线程安全的单例模式
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33|Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法
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34|WorkerThread模式:如何避免重复创建线程?
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35|两阶段终止模式:如何优雅地终止线程?
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36|生产者-消费者模式:用流水线思想提高效率
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37|设计模式模块热点问题答疑
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38|案例分析(一):高性能限流器GuavaRateLimiter
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39|案例分析(二):高性能网络应用框架Netty
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40|案例分析(三):高性能队列Disruptor
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41|案例分析(四):高性能数据库连接池HiKariCP
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42|Actor模型:面向对象原生的并发模型
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43|软件事务内存:借鉴数据库的并发经验
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44|协程:更轻量级的线程
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45|CSP模型:Golang的主力队员
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结束语|十年之后,初心依旧
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开篇词|你为什么需要学习并发编程?
2024-01-20
学习攻略|如何才能学好并发编程?