你好,我是炒炒。

上一讲,我们通过对用户体验的拆分,分解了用户吐槽体验不好的原因。但是,用户的问题只占据了体验设计师日常中的一部分,除了与外部沟通,大多数时间设计师还要和内部交流。

很多人在与外部沟通时,还是能“和气生财”的,换到与内部协作,可能就“火药味十足”了。比如说,当你被产品经理按在地上摩擦的时候,心里会想“这个人不懂用户、不懂设计、不懂开发,只会吐槽,提要求还提这么多,这样我也会!我也能当产品经理!”。

当然,产品经理也会偶尔吐槽交互设计师,“你不就是个画线框图的吗?体验设计师的工作我都能做,还天天把场景、用户这些挂在嘴上,整那么复杂干啥,到时候我让你怎么画,你就怎么画不就得了”。

你看,本应紧密协作的两个人,为什么会出现这种彼此吐槽的状态呢?

其实,主要是因为双方对彼此的 职能范围和核心能力 认知 不一致 。出现这种情况,刚开始可能只是吐个槽,到后来,就是互相不信任,不认可彼此的价值,严重的话,甚至会影响产品的正常生产流程。

那么,真的像产品经理想的那样,体验设计师可以被他们替代吗?要想搞清楚这个问题,首先你得对双方的职责和核心能力有清晰的认知。接下来,我们就一起分析下。

核心的能力不同

首先,我们要知道,市场对产品经理和交互设计师的核心能力要求是不同的,为了让你更直观地感受这个不同,我找来了市场的招聘信息,以腾讯理财通为例。

从这张对比图,我们能看出来,对产品经理的要求是产品策划能力、数据分析能力强、要深刻了解用户细分、留存、活跃度等各项指标及分析方法。而交互设计师则是要求有较强的逻辑思维,清晰的设计思路和阐述能力,推动产品体验问题优化的主动性。

简单总结一下,市场更注重一个产品经理的策划与规划能力,而交互设计师更注重逻辑与流程梳理能力。

通过两个岗位的能力雷达图,咱们就可以明显地看到各自能力项是不同的,既然要求的核心能力不同,咱们就彼此在自己职能能力项里,把核心能力打磨好,做好个人能力护城河,它不香吗?

输出的成果不同

其次,产品经理和交互设计师的输出物是不同的。你可能会问了,这是肯定的呀!产品经理和交互设计师都不是一种岗位,最后的输出物肯定是不一样的呀!

是的,但是很多时候,无论是产品经理,还是设计师,都会在无形中忽略这一点。

曾经,有一位设计师按照产品经理给的需求完成了交互及视觉的设计,但由于视觉设计师输出的时候有一些粗心,同一个样式不同状态的界面,在位置上有 1 个像素的上下偏差。

看似很简单就可以解决的一件事情,产品经理却开始就这个细节攻击设计师的专业能力,还通过上升领导去解决这个问题,最后特意拿着视觉稿去给各关联方澄清需求。

可是,这个需求本身的需求文档,他却一直没有交付。

的确,产品经理是需要对产品的所有内容负责,但聚焦于 1 个像素的偏差,是否模糊了产品经理本应该关注的需求质量的焦点呢?这种做法,就有点本末倒置了。

在工作中,我们还常常能遇到一种情况,就是产品经理直接输出原型图,交互设计师会觉得这是我的职责,你这样做有冒犯到我。但是,产品经理会认为,我这样子没毛病,我只是为了更清楚地阐述产品的内容及流程而已。

然后,交互设计师会开始过多地分析需求的战略目标与产品规划,甚至会输出产品规划蓝图。

其实在我看来,产品经理画图,画的是故事版,是相关系统及功能之间的关联性,而非界面原型。通过这个故事版,产品经理给相关干系人讲清楚,这个需求在用户的什么场景下帮助他们解决什么问题,达到什么业务目标,同时给公司带来什么好处,也就是说,产品经理更关注于业务目标和商业目标。

**而交互设计师的最终输出物是交互设计文档,是以用户体验为基础,对当前需求的流程梳理、界面布局、细节优化等。**同样是图,但是体验设计师和产品经理的目的不同,对图的精细化要求是不一样的。所以,交互设计师不必纠结于自己的工作领域是否被侵犯,自己的工作内容是否被干涉。

总的来说,各个岗位要先对自己的产出物负责。过于执着别的岗位的职责,将会分散本该聚焦于自身岗位的精力,这只不过是通过战术的勤奋来掩盖自己战略的懒惰。

提供的价值不同

其实,核心的能力和输出的成果的不同,本质上都是因为双方提供的价值不同。

还记得在第 1 讲,我们讨论的体验分层模型吗?体验分层模型告诉我们,可以把用户体验分为五个层次,分别是:表现层、框架层、结构层、范围层和战略层。

其中,范围层和战略层虽然只是间接地影响用户直观操作体验,但是却在根本上决定了产品的方向,所以我们说,一个产品经理就是要为产品的战略层和范围层负责。

你可以这么理解,在当前时代,产品经理更像是一个策略团队,他们需要预见未来趋势,洞察商业机会,抓住市场机遇,着力于产品策划,探索商业模型和产品增长等。

而交互设计师则更多地要想办法为产品的框架层和结构层加分,完成原型的设计只是交互设计师的一部分输出。在这个交互原型图的背后,还要有对产品流程的梳理,对产品战略的思考,对用户的探索,和竞品的比对分析。

我举个例子。假设,我们现在需要做一个金融资讯频道,倘若产品经理停留在这个模块的细分功能放一排还是放两排,用什么样式的下拉框,怎么跳转和布局,纠结于用蓝色还是绿色等这些事上,而不是在思考这个金融资讯频道给产品带来的价值是什么,比如说:

  1. 是新客引流?还是增加用户对产品的粘度?
  2. 这个频道的来源方是谁?内容是否经得起目标用户的考验?
  3. 如何跟来源方对接?平台与平台之间的响应速度如何?
  4. 针对不同用户的推送机制是怎么样?怎么做标签化管理?

这样的话,这个团队很可能因为这个产品经理走向崩盘。那么,交互设计师呢?

我们还是以金融资讯频道的需求作为例子,交互设计师应该在理解这个需求的背景及目的后,分析用户群体的特点,研究用户的浏览习惯是怎样的。

了解以上的方方面面后,再进行页面的框架构建、功能的细节布局等。甚至在产品上线后,还要分析用户的操作行为数据来进行下一步的优化设计,通过不断迭代去追求产品的极致体验。

是不是听完这一波分析后,觉得有点乱乱的?我给你总结一下,其实你只要记住一件事就行,产品经理要为产品的商业价值负责,交互设计师要为产品的用户价值负责。

产品经理会帮公司说话,要思考产品的商业价值,而设计师是用户的代言人,是产品与用户间的桥梁,要在商业和用户之间,平衡产品的商业价值和体验价值。

先认同,再协同

作为体验设计师,我这么多年也遇到过不同职场生命阶段的产品经理,有刚毕业的产品经理新手、有在职场混迹多年,见过各种大风大浪的产品大神。他们有的思维活跃、有的爱扣细节、有的会输出纯文字型的需求文档、有的会直接输出原型图……

我们都知道,要让专业的人做专业的事。但往往现实中,产品经理与交互设计师因为对对方的职能范围并不是特别清楚,还有可能根本不想弄清楚,所以经常相爱相杀,难解难分。

两者都会觉得对方在职能的范畴越界了,甚至会认为对方本该做的事情不做,偏在做一些不专业的事情,彼此的不信任与分歧就会悄然而生。 彼此不信任,协同就很难产生。

所以,要先认同,再协同。

交互设计师不能被产品经理所替代,但是交互设计师也无法取代产品经理。双方要清楚彼此的核心能力所在,知道每个人都有自己的优势;要优先处理自己的输出物,不去过多干涉他人的职责;要对自己的岗位提供的价值负责。

在整个合作过程中,产品经理要向交互设计师讲解产品背后的商业目标、业务逻辑、用户使用场景、当前数据分析、开发技术方案等,并掌控全局的流程,建立统一的产品目标。而交互设计师主要操刀产品的操作流程、页面跳转逻辑等,来满足产品经理的产品目标和用户的需求。

当双方有了统一的认知和统一的目标后,心在一起了,你欣赏我,我认同你,还怕我们无法协同,还怕我们的产品做不好吗?那必然是大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。

炒炒总结

今天,我们从交互设计师和产品经理之间的矛盾出发,探讨了职能分工与协作的问题。可以肯定的是,在更加精细化的工作职能场景中,产品经理是不可能替代交互设计师的。

因为,在岗位价值层面,产品经理更多地是为商业价值负责,主要关注点在战略层和范围层上;交互设计师更多地是为用户价值负责,主要关注点在结构层和框架层上。

在输出物层面,虽然产品经理和交互设计师都可能会输出线框图,但产品经理的线框图应该重点表达相关系统和功能点之间的关联性,是对产品需求的补充说明;而交互设计师的线框图是以用户体验为基础,聚焦于流程梳理、界面布局、极限情况梳理、细节优化等;

当然,不论你是产品经理还是交互设计师,都应该对各自的职能范围有清晰的认知。专业的人做专业的事,只有高效协同,才能共同实现最终的产品目标。

练习题

你在跟产品经理 / 交互设计师沟通的时候,有没有发生过什么矛盾冲突?学完了这一讲,你觉得原因是什么呢?如果时光倒流,你会怎么解决你们之间的问题呢?

记得在留言区和我讨论、交流你的想法,每一次思考都会成为你进步的基石。

如果你喜欢今天的内容,也欢迎你把这一讲分享给你的朋友。

感谢你的阅读,我们下一讲再见。