16|分布式计算模式之Stream:一门背锅的艺术
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你好,我是聂鹏程。今天,我来继续带你打卡分布式核心技术。
在上一篇文章中,我与你介绍了分布式计算模式中的 MapReduce 模式。这种模式的核心思想是,将大任务拆分成多个小任务,针对这些小任务分别计算后,再合并各小任务的结果以得到大任务的计算结果。
这种模式下任务运行完成之后,整个任务进程就结束了,属于短任务模式。但,任务进程的启动和停止是一件很耗时的事儿,因此 MapReduce 对处理实时性的任务就不太合适了。
实时性任务主要是针对流数据的处理,对处理时延要求很高,通常需要有常驻服务进程,等待数据的随时到来随时处理,以保证低时延。处理流数据任务的计算模式,在分布式领域中叫作 Stream。
今天,我将针对流数据的处理展开分享,和你一起打卡 Stream 这种计算模式。
什么是 Stream?
近年来,由于网络监控、传感监测、AR/VR 等实时性应用的兴起,一类需要处理流数据的业务发展了起来。比如各种直播平台中,我们需要处理直播产生的音视频数据流等。这种如流水般持续涌现,且需要实时处理的数据,我们称之为流数据。
总结来讲,流数据的特征主要包括以下 4 点:
- 数据如流水般持续、快速地到达;
- 海量数据规模,数据量可达到 TB 级甚至 PB 级;
- 对实时性要求高,随着时间流逝,数据的价值会大幅降低;
- 数据顺序无法保证,也就是说系统无法控制将要处理的数据元素的顺序。
在分布式领域中,处理流数据的计算模式,就是流计算,也叫作 Stream。这个名字是不是非常形象呢?
流计算的职责是实时获取来自不同数据源的海量数据,进行实时分析处理,获得有价值的信息。
它是一个对实时性要求非常高的计算形式,如果数据处理不及时,很容易导致过时、没用的结果,这时就需要对造成的后果进行“背锅”。从这个角度来说,Stream 可谓“一门背锅的艺术”。
类比于水流的持续不断且变幻莫测,流数据也是以大量、快速、时变的流形式持续在应用中产生,因此流计算一般用于处理数据密集型应用。
比如,百度、淘宝等大型网站中,每天都会产生大量的流数据,这些数据包括用户的搜索内容、用户的浏览记录等。实时采集用户数据,并通过流计算进行实时数据分析,可以了解每个时刻数据流的变化情况,甚至可以分析用户的实时浏览轨迹,从而进行个性化内容实时推荐,提高用户体验。
此外,我们常用的爱奇艺、腾讯等音视频平台,对电影、电视剧等数据的处理,也是采用了流计算模式。
那么,这种实时的流计算到底是如何运行的呢?接下来,我们就一起看看流计算的工作原理吧。
Stream 工作原理
我在上一篇文章中与你介绍的 MapReduce,是一种批量计算的形式。这种模式下,会先收集数据并将其缓存起来,等到缓存写满时才开始处理数据。因此,批量计算的一个缺点就是,从数据采集到得到计算结果之间经历的时间很长。
而流计算强调的是实时性,数据一旦产生就会被立即处理,当一条数据被处理完成后,会序列化存储到缓存中,然后立刻通过网络传输到下一个节点,由下一个节点继续处理,而不是像 MapReduce 那样,等到缓存写满才开始处理、传输。为了保证数据的实时性,在流计算中,不会存储任何数据,就像水流一样滚滚向前。
所以说,流计算属于持续性、低时延、事件驱动型的计算作业。
从这些分析中可以看出,使用流计算进行数据处理,一般包括 3 个步骤,如下图所示。
**第一步,提交流式计算作业。**流式计算作业是一种常驻计算服务,比如实时交通监测服务、实时天气预报服务等。对于流式计算作业,首先必须预先定义计算逻辑,并提交到流计算系统中,使得流计算系统知道自己该如何处理数据。
系统在整个运行期间,由于收集的是同一类型的数据、执行的是同一种服务,因此流式计算作业的处理逻辑不可更改。如果用户停止当前作业运行后再次提交作业,由于流计算不提供数据存储服务,因此之前已经计算完成的数据无法重新再次计算。
**第二步,加载流式数据进行流计算。**流式计算作业一旦启动将一直处于等待事件触发的状态,一旦有小批量数据进入流式数据存储,系统会立刻执行计算逻辑并迅速得到结果。
从上图中我们可以看出,在流计算系统中,有多个流处理节点,流处理节点会对数据进行预定义的处理操作,并在处理完后按照某种规则转发给后续节点继续处理。此外,流计算系统中还存在管理节点,主要负责管理处理节点以及数据的流动规则。其中,处理节点的个数以及数据转发的规则,都在第一步作业提交时定义。
**第三步,持续输出计算结果。**流式计算作业在得到小批量数据的计算结果后,可以立刻将结果数据写入在线 / 批量系统,无需等待整体数据的计算结果,以进一步做到实时计算结果的实时展现。
到这里,我们小结一下吧。流计算不提供流式数据的存储服务,数据是持续流动的,在计算完成后就会立刻丢弃。流计算适用于需要处理持续到达的流数据、对数据处理有较高实时性要求的场景。为了及时处理流数据,流计算框架必须是低延迟、可扩展、高可靠的。
流计算的应用场景有很多,比如它是网络监控、传感监测、AR/VR、音视频流等实时应用的发展的基础。所以,目前流计算相关的框架和平台也有很多了,主流的划分方式是将其分为如下 3 类:
- 商业级的流计算平台,比如 IBM 的 InfoSphere Streams 和 TIBCO 的 StreamBase。InfoSphere Streams 支持同时分析多种数据类型并实时执行复杂计算。StreamBase 是一个用于实时分析的软件,可以快速构建分析系统,即时做出决策。StreamBase 可以为投资银行、对冲基金、政府机构等提供实时数据分析服务。
- 开源流计算框架,典型代表是 Apache Storm(由 Twitter 开源)和 S4(由 Yahoo 开源)。Storm 是一个分布式的、容错的实时计算系统,可以持续进行实时数据流处理,也可以用于分布式 RPC。S4 是一个通用的、分区容错的、可扩展的、可插拔的分布式流式系统。这些开源的分布式流计算系统由于具备开源代码,因此比较适合开发人员将其搭建在自身业务系统中。
- 各大公司根据自身业务特点而开发的流计算框架,比如 Facebook 的 Puma、百度的 Dstream(旨在处理有向无环的数据流)、淘宝的银河流数据处理平台(一个通用的、低延迟、高吞吐、可复用的流数据实时计算系统)。
除了这些框架外,我们还会经常听到 Spark、Flink 等。Spark 和 Flink 与 Storm 框架的不同之处在于,Spark 和 Flink 除了支持流计算,还支持批量计算,因此我没有直接将它们列入上述的流计算框架中。如果你的业务中需要用到或者需要参考某种计算框架或者平台的话,可以再参考其官方文档或者相关的技术文章。
接下来,我就以 Storm 这个开源的流计算框架为例,通过介绍 Storm 的工作原理,以加深你对流计算模式的进一步理解,进而帮助你将其运用到实际业务中。
Storm 的工作原理
说到 Storm 的工作原理,我们先来对比下 Storm 与 MapReduce 的区别吧。Hadoop 上运行的是“MapReduce 作业”,而 Storm 上运行的是“计算拓扑(Topologies)”。 “作业”和“拓扑”的一个关键区别是:MapReduce 的一个作业在得到结果之后总会结束;而拓扑描述的是计算逻辑,该计算逻辑会永远在集群中运行(除非你杀死该进程)。
如下图所示,Storm 集群上有两种节点,即主节点(Master Node)和工作节点(Worker Nodes)。
- 主节点上运行着一个名为“Nimbus”的守护进程。Nimbus 负责为集群分发代码,为工作节点分配任务以及进行故障监控。一个 Storm 集群在工作过程中,只有一个 Nimbus 进程工作。
- 每个工作节点上都运行着一个名为“Supervisor”的守护进程。Supervisor 负责监听分配给它所在的机器上的工作,负责接收 Nimbus 分配的任务,并根据需要启动和停止工作进程,其中每个工作进程都执行一个子任务。因此,一个正在运行的拓扑任务,是由分布在许多计算机上的许多工作进程组成。
前面我介绍了 Nimbus 是负责分发任务或代码的,Supervisor 是负责接收任务,并启动和停止工作进程以执行任务的。那么 Nimbus 和 Supervisors 之间,具体是怎么协同的呢?下面我们一起看一下。
如果所有数据和信息均存储在 Master Node 上,Master Node 故障后,会导致整个集群信息丢失,因此引入了 ZooKeeper 集群来加强可靠性。为此 Master Node 与 Worker Node 之间的交互通过 ZooKeeper 完成,由于 Nimbus 和 Supervisors 是 Master Node 和 Worker Node 之间负责交互的进程,因此 Nimbus 和 Supervisors 之间的所有协调都是通过 ZooKeeper 集群完成的,比如 Nimbus 会将任务的分配情况或信息发送给 ZooKeeper 集群,然后 Supervisors 向 ZooKeeper 集群获取任务,并启动工作进程以执行任务。
当 Supervisor 接收到分配的任务后,会启动工作节点的工作进程 (Worker) 去执行任务。我们知道,一个计算任务可以分成任务数据的读取以及任务执行两部分。Worker 提供了两个组件 Spout 和 Bolt,分别进行数据读取和任务执行。
在详细介绍 Worker 组件之前,我首先介绍一下 Storm 的核心抽象:数据流。数据流是一个无界序列,是在分布式环境中并行创建、处理的一组元组(tuple)。数据流可以由一种能够表述数据流中元组的域(fields)的模式来定义。
Storm 为进行数据流转换提供了基本组件 Spout 和 Bolt。Spout 和 Bolt 有用户自定义的接口,用于运行特定应用程序的逻辑。如下图所示,Storm 上运行的计算拓扑其实是由一系列 Spout 和 Bolt 组成的有向无环图,这个有向无环图代表了计算逻辑。
备注:
- 图中箭头,表示数据元组的传递方向。
- 此图引自“Twitter Analysis with Apache Storm”。
接下来,我们看看Spout 和 Bolt 的含义吧。
- Spout 用于接收源数据。通常情况下,Spout 会从一个外部的数据源读取数据元组,然后将它们发送到拓扑中。例如,Spout 从 Twitter API 读取推文并将其发布到拓扑中。
- Bolt 负责处理输入的数据流,比如数据过滤(filtering)、函数处理(functions)、聚合(aggregations)、联结(joins)、数据库交互等。数据处理后可能输出新的流作为下一个 Bolt 的输入。每个 Bolt 往往只具备单一的计算逻辑。当我们执行简单的数据流转换时,比如仅进行数据过滤,则通常一个 Bolt 可以实现;而复杂的数据流转换通常需要使用多个 Bolt 并通过多个步骤完成,比如在神经网络中,对原始数据进行特征转换,需要经过数据过滤、清洗、聚类、正则化等操作。
知识扩展:流计算和批量计算的区别是什么?
MapReduce 可以说是一种批量计算,与我们今天介绍的用于实时数据处理的流计算,是什么关系呢?
虽然流计算和批量计算属于两种不同的计算模式,但并不是非此即彼的关系,只是适用于不同的计算场景。
在流计算中,数据具有时效性,因此在 5G 以及人工智能应用的驱动下,专注于实时处理的流计算越来越得到广泛的关注。流计算的低延时、易扩展等性能非常适用于对时延要求高的终端应用(比如直播中音视频的处理等),从而极大提高用户的服务体验。而批量计算适用于对时延要求低的任务。
在实际运用中,可以根据计算要求,选择不同的计算模式。我将这两种计算模式的特点,总结为了一张表格,以帮助你理解、记忆,以及选择适合自己业务场景的计算模式。
总结
今天,我与你介绍了分布式计算模式中的流计算。流数据的价值会随时间的流逝而降低,“时间就是金钱”在流计算中体现得淋漓尽致。这就要求流计算框架必须是低延迟、可扩展、高可靠的。
在介绍流计算的工作原理时,我首先通过一个流程图,与你介绍了它的 3 个步骤,即提交流式计算作业、加载流式数据进行流计算和持续输出计算结果。
然后,我以流计算开源框架中的 Storm 为例,与你讲述了 Storm 的核心组件以及通过 Spout 和 Bolt 构建有向无环图代表流计算逻辑,以实现流计算,以加深你对流计算原理的理解。
最后,我再通过一张思维导图来归纳一下今天的核心知识点吧。
思考题
离线计算和批量计算,实时计算和流式计算是等价的吗?你能和我说说你做出判断的原因吗?
我是聂鹏程,感谢你的收听,欢迎你在评论区给我留言分享你的观点,也欢迎你把这篇文章分享给更多的朋友一起阅读。我们下期再会!
文章作者 anonymous
上次更新 2024-03-01