27同构渲染架构:实现一个SSR应用
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从这一讲开始,我们正式进入 Node.js 主题学习。作为 Node.js 技术的重要应用场景,同构渲染 SSR 应用尤其重要。不管是服务端渲染还是服务端渲染衍生出的同构应用,现在来看已经并不新鲜了,实现起来也并不困难。可是有的开发者认为:同构应用不就是调用一个 renderToString (React 中)类似的 API 吗?
讲道理,确实如此,但同构应用也不只是这么简单。就拿面试来说,同构应用的考察点不是“纸上谈兵”的理论,而是实际实施时的细节。这一讲我们就来一步步实现一个 SSR 应用,并分析 SSR 应用的重点环节。相关内容你可以参考:实现一个简易 ssr。
实现一个简易 SSR 应用
SSR 渲染架构的优势已经非常明显了,不管是对SEO 友好还是性能提升,大部分开发者已经耳熟能详了。这一部分,我们以 React 技术栈为背景,实现一个 SSR 应用。
首先启动项目:
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配置 Babel 和Webpack,目的是将ESM 和React编译为 Node.js和浏览器能够理解的代码。相关 .babelrc 内容如下代码:
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如上代码,我们直接使用了 @babel/env 和 @babel/react 作为 presets。相关 webpack.config.js 内容如下代码:
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配置入口文件为 ./src/client.js 和 ./src/bundle.js ,打包结果如下。
assets/bundle.js :CSR 架构下浏览器端脚本。
assets/client.js :SSR 架构下浏览器端脚本,衔接 SSR 部分。
src/ 文件夹包含所有源码,Babel 将会编译该文件内代码到 views/ 目录。这里需要你思考:为什么我们要编译源码呢?
业务源码中,我们使用 ESM 编写 React 和 Redux 代码,对于低版本 Node.js来说,并不能直接支持 ESM 规范,因此需要使用 Babel 将 src/ 文件夹内代码编译到 views/ 目录中。相关命令如下:
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我们对项目目录进行说明:
src/components 中我们存放 React 组件;
src/redux/ 中我们存放 Redux 相关代码;
assets/ 和 media/ 中我们存放样式文件及图片;
src/server.js 和 src/template.js 是 Node.js环境相关脚本。
接下来,我们进入 Node.js相关的 src/server.js 和 src/template.js 脚本的编写。
src/server.js 如下代码所示:
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我们展开具体分析:
initialState 作为参数传递给 configureStore() 方法,并实例化一个新的Store;
调用 renderToString() 方法,得到服务端渲染的 HTML 字符串 content ;
调用 Redux getState() 方法,得到状态为 preloadedState ;
返回 HTML 字符串 content 和 preloadedState。
src/template.js 代码如下:
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我们对上述代码进行解读: template 函数接受 title 、 state 和 content 作为参数,拼凑成最终的 HTML 文档,并将 state 挂载到 window.STATE 中,作为 script 标签内联到 HTML 文档,同时将 SSR 架构下 assets/client.js 脚本或 assets/bundle.js 嵌入。
下面,我们再聚焦同构部分的浏览器端脚本。
在CSR 架构下, src/bundle.js 代码如下:
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而 SSR 架构下, src/client.js 代码类似:
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src/client.js 对比 src/bundle.js ,比较关键的不同点在于使用了 window.STATE. 获取初始状态,同时使用了 hydrate() 方法代替了 render() 。
至此,我们就实现了一个简易的 SSR 应用。虽然简单,但完全体现了 SSR 架构的原理。然而生产情况复杂多变,我们继续往下看。
同构应用中你容易忽略的细节
接下来,我们对几个更细节的问题加以分析。这些问题的处理,不再是代码层面的解决方案,更是工程化方向的设计。
环境区分
我们知道,同构应用实现了客户端代码和服务端代码的基本统一,我们只需要编写一种组件,就能生成适用于服务端和客户端的组件案例。可是你是否知道,大多数情况下服务端代码和客户端代码需要单独处理?下面我简单举几个例子。
路由代码差别
服务端需要根据请求路径,匹配页面组件;客户端需要通过浏览器中的地址,匹配页面组件。
客户端代码:
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BrowserRouter 组件根据 window.location 以及 history API 实现页面切换,而服务端肯定是无法获取 window.location 的。
服务端代码如下:
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在服务端,需要使用 StaticRouter 组件,并将请求地址和上下文信息作为 location 和 context 这两个props 传入 StaticRouter 中。
打包差别
服务端运行的代码如果需要依赖 Node 核心模块或者第三方模块,就不再需要把这些模块代码打包到最终代码中了。因为环境已经安装这些依赖,可以直接引用。这样一来,就需要我们在 Webpack 中配置 target:node,并借助 webpack-node-externals 插件,解决第三方依赖打包的问题。
注水和脱水
什么叫作注水和脱水呢?这个和同构应用中数据的获取有关:在服务器端渲染时,首先服务端请求接口拿到数据,并处理准备好数据状态(如果使用 Redux,就是进行Store 的更新),为了减少客户端的请求,我们需要保留住这个状态。
一般做法是在服务器端返回 HTML 字符串的时候,将数据 JSON.stringify 一并返回,这个过程,叫作脱水(dehydrate);在客户端,就不再需要进行数据的请求了,可以直接使用服务端下发下来的数据,这个过程叫注水(hydrate)。
响应代码前面已经有所体现了,但是在服务端渲染时,服务端如何能够请求所有的 APIs,保障数据全部已经请求呢?
一般有两种方法进行服务端请求。
react-router 的解决方案是配置路由route-config,结合 matchRoutes,找到页面上相关组件所需的请求接口的方法并执行请求。这就要求开发者通过路由配置信息,显式地告知服务端请求内容。如下代码:
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在服务端代码中:
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另外一种思路类似 Next.js,我们需要在 React 组件上定义静态方法。比如定义静态 loadData 方法,在服务端渲染时,我们可以遍历所有组件的 loadData,获取需要请求的接口。
安全问题
安全问题非常关键,尤其是涉及服务端渲染,开发者要格外小心。这里提出一个点:我们前面提到了注水和脱水过程,其中的代码:
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非常容易遭受 XSS 攻击,JSON.stringify 可能会造成 script 注入。因此,我们需要严格清洗 JSON 字符串中的 HTML 标签和其他危险的字符。我习惯使用 serialize-javascript 库进行处理,这也是同构应用中最容易被忽视的细节。
这里给大家留一个思考题,React dangerouslySetInnerHTML API 也有类似风险,React 是怎么处理这个安全隐患的呢?
请求认证处理
上面讲到服务端预先请求数据,那么请你思考这样一个场景:某个请求依赖 cookie 表明的用户信息,比如请求“我的学习计划列表”。这种情况下服务端请求是不同于客户端的,不会有浏览器添加 cookie 以及不含有其他相关的 header 信息。这个请求在服务端发送时,一定不会拿到预期的结果。
解决办法也很简单:服务端请求时需要保留客户端页面请求的信息(一般是 cookie),并在 API 请求时携带并透传这个信息(cookie)。
样式问题处理
同构应用的样式处理容易被开发者忽视,而一旦忽略,就会掉到坑里。比如,我们不能再使用 style-loader 了,因为这个WebpackLoader 会在编译时将样式模块载入到 HTML header 中。但是在服务端渲染环境下,没有Window 对象,style-loader就会报错。一般我们使用 isomorphic-style-loader 来实现:
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isomorphic-style-loader 的原理是什么呢?
我们知道,对于Webpack 来说,所有的资源都是模块。WebpackLoader 在编译过程中可以将导入的 CSS 文件转换成对象,拿到样式信息。因此isomorphic-style-loader 可以获取页面中所有组件样式。为了实现得更加通用化,isomorphic-style-loader 利用 context API,在渲染页面组件时获取所有 React 组件的样式信息,最终插入 HTML 字符串中。
在服务端渲染时,我们需要加入这样的逻辑:
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分析上面代码,我们定义了 css Set 类型来存储页面所有的样式,并定义了 insertCss 方法。该方法通过 context 传给每个 React 组件,这样每个组件就可以调用 insertCss 方法。该方法调用时,会将组件样式加入 css Set 当中。
最后我们用 […css].join(’’) 就可以获取页面的所有样式字符串。
强调一下,isomorphic-style-loader 的源码目前已经更新,采用了最新的 ReactHooks API,我推荐给 React 开发者阅读,相信你一定收获很多!
总结
本小节前半部分我们“手把手”教你实现服务端渲染的同构应用,因为这些知识并不困难,社区上资料也很多。后半部分我们从更高的角度出发,剖析同构应用中那些关键的细节点和疑难问题的解决方案,这些经验源于真刀真枪的线上案例,即使你没有开发过同构应用,也能从中全方位地了解关键信息,一旦掌握了这些细节,同构应用的实现就会更稳、更可靠。
本讲内容总结如下:
同构应用其实远比理论复杂,绝对不是几个 APIs 和几台服务器就能完成的,希望大家多思考、多动手,一定会更有体会。下一讲,我们进入 CI/CD 流程,设计一个性能守卫系统,以此帮助你了解:Node.js 除了同构直出、数据聚合以外,还能做一些重要的,且有趣的服务。
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文章作者 anonymous
上次更新 2024-06-19