苏林访华了,很多瓜友说让岱岱聊下。

实际很简单,就是我们对苏林软硬兼施,因为苏林这个人,很独特。

越南有个孙中山,利用强权部门去清理最大的敌人南方派,结果识人不明且手段玩脱了,被越南的袁世凯窃取了最高权力,自己也因为身体原因无法镇住场面。

越南的袁世凯,就是苏林越南的公安部是个巨大的强力部门,相当于我们的公安+国安$^+$ 武警+部分司法+部分纪委

安南公安部甚至有自己的空军

苏林曾经两次竞争接班人,都失败,后来阮富仲安排苏林去了公安部反腐,而前任部长,就是范明政。

苏林一开始被视为中间派,其人虽然出生在 $\boxed{4}$ 方,但是其父亲苏权上校在越南战争期间曾前往南方长期工作,政治起步阶段接受的是南方派的投资,苏林也曾明确支持过南派老大阮普勇。

但是,苏林上位公安部后,就开始抛弃中间派的身份了。他这几年听阮富仲的话抓南方派系,今年又把北方派系的同仁给清理。

苏林目前的表现,已经在派系上有点超脱于南北派系,既不是南北,也不是中间派,可以说,苏林自成一派,他是强权部门公安部的政治代表。

没想到吧,安南不仅军队经商,公安部都能经商,公安部不仅有自己的零售超市,还有自己的房地产商乃至投资部门。

苏林上台,对欧美更好感些,对中国会一般些,这只是最轻的一点。

因为先南后北的苏林,南北派系的标签在他身上已经不明显了,最明显的是公安部这个强权部门的标签。

苏林上台,公安部会继续权力膨胀无法制约,有独立武装并可以经商的公安部成为下一个越南军方指日可待,这将彻底标志越南政治从几十年的南北格局,变成南北+强权部门格局。

也就是南方派+北方派+公安+军队苏林对越南来说,是开历史倒车,他的上位意味着越南对内将强化专制独裁那一面,而不是强化改革开放那一面。

你可以类比下,苏林的上位,等于斯大林去世后赫鲁晓夫竞争失败,内务部克格勃头子贝利亚上位,内务部在苏联更加一手遮天。

苏林是个野心家,是苏联贝利亚的越南加强版,阮驾驭不了他,被苏林窃取了最高权力,苏林国内会独裁专制,为此苏林对外必然搞事转移国内压力,拉拢俄罗斯靠近美国对我们中国挑畔是必然的,这是苏林国内路线对外交政策的延伸。

苏林骨子里并不那么反华,主要他国内弹压的对象就是亲华的北派,加上他独裁专制需要外部搞事,所以苏林的政治属性和政治路线决定了他的反华,我们争取不了苏林,也没必要争取,联合柬埔寨和越南国内北派吧

公安部苏林去西方吃天价牛排的时候,就是那个网红撒盐哥的牛排,越南国内舆论很大,有个越南网民发搞笑视频,模仿撒盐哥牛排,结果都被抓了,越南公安部就是苏联的内务部,强权部门上位,越南对内是越来越保守专制的

阮富仲时代,我们还不帮柬埔寨修那条运河,因为那条运河可以让柬埔寨甩开越南,但苏林一上台,我们就感觉苏林不可控,一方面停止之前谈好的中越高铁计划,一方面帮柬埔寨修运河触犯越南利益了。

越南现在在柬埔寨边境陈兵威,搞军事演习,摆出不肯让柬哺寨好好修运河的态势。

然后,我们给了柬埔寨军事支援。

柬埔寨就在两国边境,试射中国的火箭炮给柬埔寨武器帮修运河,是硬的一手,主动邀请苏林访华,是软的一手。

这次访华,我们给的规格很高,亲自接待。

我们真人出镜了,大家也看了新闻,有很多镜头,可以安心,我们身体真的没问题,大家不要再信那些身体的谣言了,气色神态都没问题,身体没问题的。

对苏林的讲话也绵里带针,有提醒敲打的意思:

你这次来华首站到访广东,很有意义。100年前,胡志明主席赴广州开展革命活动,他的革命足迹遍布中国多地,最终领导越南取得八月革命胜利,实现国家独立。那段挣嵘岁月成为中越两党交往史中不可磨灭的红色记忆,共同的理想信念成为中越两党血脉中代代传承的红色基因,凝结成“越中情谊深,同志加兄弟”的传统友谊。

特意点出让苏林去广州的用意所在。

我愿同苏林同志建立良好工作关系和个人友谊,共同引领中越命运共同体建设走深走实

这是主动抛出橄榄枝。

过去10多年,我同阮富仲同志相识相知,沿着两党两国老一辈领导人开创的中越友好道路,携手推进具有各自特色的社会主义事业,共同开启构建具有战略意义的中越命运共同体新时代。我们为失去这样一位好同志、好朋友深感悲痛,将永远铭记阮富仲同志为中越友好事业和世界社会主义事业作出的杰出贡献。相信你将团结带领越南全党全军全民,继承阮富仲同志遗志,朝着越共十三大确定的建党建国百年奋斗目标接续迈进。中方始终将越南作为周边外交优先方向,支持越南坚持党的领导,走符合本国国情的社会主义道路,深入推进革新开放和社会主义现代化事业。

这是用阮富仲这个老人,压苏林这个新人了。

我们最担心的就是苏林不继承阮富仲的亲华路线,去和欧美去和俄罗斯搞在一起。

还好,苏林懂得做,知道场面话是要说的。

一苏林说:“这是我当选越共中央总书记后的第一次出访,也是我当选后首次访问中国,充分体现出越南党和国家一贯重视对华关系,视之为越南对外政策的战略选择和头等优先.我们再次强调,越南坚定奉行一个中国政策,台湾是中国领土不可分割的一部分。”

这里苏林有点耍滑头,苏林的确提了一中原则,但没有提南海问题。

越南和我们是有南海纠纷的,而且苏林引进了普京来搞南海开发,想打这个南海牌。

提一中不提南海,话外之音是苏林在南海方向可能争议争。

苏林还要争一争的,必然是铁路电力和柬埔寨运河。

我们的谈判方案,大概率是用越南北部的铁路+支援电力,换取苏林放弃打压柬埔寨运河,以及放弃南海搞事。

但后两者苏林很难彻底放弃。

柬埔寨运河在越南国内,舆情很汹涌,两国是仇人,苏林如果眼睁睁看看运河开挖不搞事,等于站到广大国内民众的对立面,苏林刚上台,为了民望装样子都会装出来,去打压柬埔寨。

南海这件事,也不是苏林能解决的,因为阮富仲都搞不定南海冲突。

越南搞南海冲突的主力军,是越南军方,是那个经商下海的越南军方。

阮富仲压不住军方,苏林争取到军队中立才上的位,一样很难压住军方。

所以这两件事,就算苏林拿到我们好处,口头上许诺缓和南海和柬埔寨,都很难缓和。

我们要很谨慎的对苏林听其言观其行。

铁路和电力援助这两件事,我们已经和苏林签订协议了,但也是阶段性的,可以随时中止和留有后手的,全看苏林的表现。

聊完苏林访华的事,岱岱想好好和大家聊聊游戏界的事。

首先,是明天就要首发的3a游戏,黑神话悟空。

这个游戏,岱岱已经预订了,岱岱是第一次如此激动如期期盼一款游戏。

这款游戏对中国游戏业来说,是具有历史性意义的,是中国第一款本主制作的3a。

游戏科学的创始人,叫冯骥。

冯骥他们之前一直想做好的单机游戏,但资本牟利只肯投资手游网游换皮页游那些钱来的快的游戏,游戏科学的团队曾和腾讯合作搞过一款网游,《斗战神》,一样是西游题材,黑暗画风十分高质量,开局就王炸,当时一度被称为中国网游的良心之作是网游的希望。

但腾讯杀鸡取卵嫌弃团队赚钱太慢吃相太文雅,就粗暴介入游戏策划运营,用一系列的氪金手段扼杀了斗战神的游戏寿命,逼走了广大游戏玩家,导致游戏科学团队和腾讯决裂。

团队精心制作的斗战神,高开低走绝望暴死,让游戏科学团队认清了腾讯等资本的嘴脸,他们打算自己赚钱,自己投资自己,排除资本的干涉好好做游戏。

后来团队搞了《战争艺术:赤潮》和《百将行》,一个自走棋,一个卡牌手游,都是氪金游戏,借着那些年手游的东风,两款游戏赚的都还挺多,实现了财富自由。

一般的人,在这种情况下,基本都是财富自由后去享受人生了,或者就算继续做游戏赚钱,也继续做这种简单粗暴的氪金手游,赚这种轻松的钱。

但游戏科学的团队是有初心的团队,富贵之后不忘初心,他们始终记得自己想做一款中国3a游戏的初心,在赚到钱后,他们义无反顾的梭哈了黑神话悟空这部游戏。

他们明知道,主机游戏做的再好,也很难赚钱。

他们明知道,3a大作的制造难度十分之高,可能没做出来就无疾而终。

他们明知道,他们可以躺着赚钱,却非要站着把钱挣了。

然后,黑神话悟空因为精益求精,开发难度,果然超出了团队的预料,一度,他们资金链短缺,以及人员流失纷纷辞职,团队一度崩溃做不下去了。

因为不想中途暴,他们又冒险一搏,将已经做的部分实机演示和剧情演出,剪辑一个视频放出来,想引起游戏界投资家对他们的认知,吸引人才和投资。

这个视频一出,不仅在游戏界引发地震的轰动,没想到直接破圈,上了央视等官媒。


游戏科学新作《黑神话:悟空》13分钟实机演示

b站上的观看量,直接到了5713万的恐怖播放,玩家们对这一款西游题材的本土游戏,对游戏科学不忘初心冒死梭哈的精神给感动了。

真的感动,虽说国内游戏环境比起以前盗版横行,社会舆论一致排挤要好了太多,但是现在也不是特别好,至少做手游比单机挣钱多了,而且是多得多,这个时候愿意做单机而且质量如此之高的,是真的让人敬佩!

一不吹牛逼,这一段我眼泪都看出来了,玩了那么多国外的大作,从战神到之狼,从北欧到日本,我虽然也欣赏美国西部风情,但总有种无根漂泊感,文化的不同注定无法更深层次去体会游戏内核。。每当我赞美一款又一款国外佳作的时候总是叹息国内何时也能做出来烙印着我们自己的文化作品。当然,不是说中国家长太吾绘卷不好,但是以我自己浅薄的目光还是期待着更“大”场面,“大”制作的游戏。激动之心无以言表,不求游戏成品能一步到位,到是希望能给环境带个好头。期待你们的作品!

这部游戏会让厂商们看到单机游戏的市场潜力,让更多的人和资金投入进来,好比2077会带动国配游戏越来越多。但是如何让那些玩手游,网游的人来玩这种游戏,才能真正吧蛋糕做大。这款游戏有着电影《卧虎藏龙》的潜质,直接面向国外市场,幕后应该有大资本,绝不会缺钱,开众筹都能筹个几千万不成问题。希望可以吸引到国外的的人才加入。我内心无法平静。希望这是一款会被载入史册游戏,对不起,我就是那么的情不自禁。我知道你们也一样

一这玩意能载入中国游戏史册,重大转折点之一!!!

《死亡搁浅》日本做的美国背景的游戏,《对马岛之魂》美国做的日本背景的游戏

这都是他们文化输出的成果,世界都已经知道了我的文化特征,很羡慕但那时候我就很清楚,我们的底蕴广的土地悠久的历史足以作为题材生动的故事丰富的场景可以打造出任何意境,先是观众再成为导演,先是玩家再成为创作者。近十几年我们有越来越多的玩家,所以我坚信着即使在国内这个畸形的游戏生态下,也一定会有那么一群有梦想的年轻人,开始他们的创作。加油!

岱岱当时也激动万分,中国本土游戏被腾讯网易祸害多年,他们不思进取,一个劲的给玩家喂屎吃逼氪金,终于有公司愿意认真做一款不喂屎不逼氪的游戏了。

黑神话悟空就算不成功,游戏科学都是站着死的烈士黑神话悟空如果成功,游戏科学就是活着的英雄!

因为视频破圈,游戏科学引发广泛关注和流量,有资本愿意不干涉团队的情况下进行投资,还有很多有初心的游戏人才也纷纷加入团队。

值得一提的是,腾讯这个恶霸竟然良心发现,主动求和并近乎无偿的给予援助,采访的时候,腾讯那边的人,大概意思是这样的

一中国游戏发展到今天这个狗屎样子,也不是腾讯想的,腾讯也想坐大主机游戏这个市场,但腾讯自己做不了,因为大公司病,我这个部门可能想好好做游戏做好游戏,但上级给我kpi压力,别的部门给我拆台,我没办法,腾讯意识到自己已经无力作出好游戏了,只能对作出好游戏的公司投资或者收购。冯骥因为初心还在还能拼一把,腾讯就想帮下忙,一来是借小公司的拼劲把主机游戏这个市场打开,二来也是挽回自己在业界在公众的名声。

腾讯的确转性了,游戏科学团队很多人没有3a制作的经验,做的磕磕绊绊,腾讯提供了技术帮忙,还有鸣潮也是,开服各种bug,也是腾讯派人紧急抢救的。

腾讯有资金,有技术,有流量,游戏却做不好,没办法,大公司病。

游戏科学在众人拾柴火焰高的情况下,更加精益求精,甚至为了里面寺庙的细节,专门派人去山西寺庙进行采访,细节上还原的很好。

终于,游戏科学今年把这个游戏做完了,明天,我们就能玩到心心念念的黑神话悟空了。

这是历史性的一刻,不仅是中国玩家等了多年,海外玩家也等了多年。

你难以想象,黑神话悟空在海外的热度,比在中国的还搞,这的确是中国一次绝佳的文化输出机会。

岱岱十分希望黑神话能旗开得胜,明天惊艳亮相引爆全球舆论,当然,岱岱也清楚的认知到,国内游戏工业化水平的确远不如国内。

米哈游的创始人蔡浩宇,就认为国内外差距太大,他要做好游戏就不得不去国际,蔡浩宇就去新加坡美国搞团队了,没有在国内继续做游戏。

黑神话悟空是完全本土化的中国游戏团队,如果能成功,就意味着中国游戏工业也具有世界级水准,这是激动人心的。

还是那句话。

黑神话悟空就算不成功, 游戏科学都是站着死的烈士黑神话悟空如果成功,游戏科学就是活着的英雄!

最后,岱岱要特意给大家介绍,米哈游的蔡浩宇。

米哈游也是一群有初心的人,上海交大宿舍里三个还好二次元文化的技术宅,信奉用技术改变世界,想作出游戏美好的游戏。

他们靠崩坏3赚到钱,可以躺平,可以继续呆在舒适区赚钱,但他们决定赚的钱全投进去梭哈原神,用10个亿近乎两年开发周期,搞出了原神,直接一炮而红,年赚几百亿的那种。

特别是蔡浩宇,这个人是少年天才,计算机的天才,自己改造引擎,原神全靠他的远见才得以问世。

蔡浩宇当年的远见就是,他赌,赌未来手机的性能能支持运行高质量手游,可以将之前主机3a级别的游戏搬到手机上,引起对传统手游的降维打击。

蔡浩宇的远见很厉害,他赌对了。

腾讯技术牛逼吧,腾讯想过复制原神的成功,但发现,他们根本做不到。

业界有句话说,是蔡浩宇用10个亿做出了原神,不代表你就能用10个亿作出原神,你没那个技术力没那个能力,给你20亿你都做不出来。

但在商业上巨大成功的原神,并不是蔡浩宇的满意作品。

用蔡浩宇的话说,就是原神只是一个半成品,他想呈现更多精彩优秀的东西,但米哈游之前资金不够,只有10个亿,技术也不够,国内人才不够,时间也不够,游戏再不出来米哈游都要死了。

所以蔡浩宇才勉强逼自己,把一个他认为是半成品的原神,端上桌。

但就是这个半成品的原神,就年入200亿。

但就是这个半成品的原神,就吊打同行竞品。

但就是这个半成品的原神,就成为同行几年都追赶不上的标杆。

现在,蔡浩宇有了足够的钱,米哈游没有上市没有董事会的压力,他有了充分的自主权,他现在想作出他心目中的完美游戏了。

一开始,蔡浩宇广撒钱,全球招募游戏大牛,一起做游戏。


【独家】全是大佬!米哈游下一代新3A旗舰游戏项目团队大曝光

1.游戏引擎程序员代表作: 《彩虹六号:异种》 《刺客信条:团结》

2.赛道设计师代表作: 《极品飞车16》 《亡命狂飙》
3.车辆AI程序员代表作: 《看门狗:军团》 《尘埃拉力赛》
4.角色艺术家(设计、建模) 代表作: 《奇异博士》 《忍者神
龟2》 《侏罗纪世界》
5.关卡设计师代表作: 《星球大战绝地:幸存者》 《使命召
唤:无限战争》 《战神:升天》
6.杜比高级工程师
7.Roblox高级产品与设计主管
8.首席艺术家代表作: 《使命召唤:现代战争2》 《星球大
战:绝地武士团》 《传送门2》 《半条命》
9.研发动画师代表作: 《守望先锋》 《魔兽世界》
10.AI角色表演与面部表演代表作: 《暗黑破坏神IV》 《魔兽世
界》《守望先锋》 《无敌破坏王》 《精灵旅社》 《冰雪奇缘》
11.虚幻技术美术总监代表作: 《荒野大镖客》 《GTA6》 《星
际公民》
12.维塔特效制作代表作: 《阿凡达》 《指环王》 《正义联
盟》

这些游戏大牛的名单很长,随便拿出一个,都是顶级游戏公司的擎天柱级别,可以说,蔡浩宇通过钞能力集合了游戏界几十年的精英大牛。

这些精英大牛,都是财富自由的人,不缺钱的主,蔡浩宇光靠钱是打不动他们的,蔡浩宇因为原神在索尼主机上给索尼赚了很多钱,索尼通过自己的影响力和人脉,才帮蔡浩宇拉来这些业界顶级大牛谈。

蔡浩宇也用自己的愿景,打动了这些业界大牛。

业界大牛是不缺钱,但他们做游戏也不够自由,因为游戏公司的老板主要是为了赚钱,这些大牛不得不为了金钱妥协自己的设计。

一个最典型的例子,就是r星的《大镖客2》,这个游戏r星做了8年,投资了8亿美金,投资方已经扛不住了,差点被拖死,就死命要求游戏赶紧上市。

但游戏制作人还没做完,他说大镖客2其实有5种结局,但只做了2个结局,狼结局和鹿结局,结果投资方拼命催,还威胁,没办法,制作人只能把2个结局的大镖客2推上去卖,虽然大卖,虽然一下就收回8亿美元的成本,虽然最终赚了12亿美元,但制作人很不爽。

制作人当时就跑去度假不回公司了,说大镖客2可以更加完美的,他为了多个结局埋了多少伏笔都没用了,太可惜太可惜了。

还有一个,暴雪曾经想出大招,作出《泰坦》这个次时代大规模游戏,但团队内斗管理混乱,完不成,制作人痛心疾首可惜做了这么多年的游戏不能出来,结果暴雪把《泰坦》这个没做完的游戏,用其中的边角料,做了守望先锋游戏,大卖了几年。

你要说守望先锋成功吗,肯定成功的,但守望先锋的制作人不满意,因为他们原本做的游戏更宏大更牛逼,结果没做成,只能用边角料去做这个射击游戏守望先锋了。

所以说,这类大牛是不缺钱,但他们还是得为现实为资本妥协,因此蔡浩宇最能打动他们的,就是创作的自由和游戏的初心。

蔡浩宇的米哈游,没有上市,没有烦人的董事会,兄弟三人亲如一家,谈大事只要三人碰头就行,其他两人都坚决支持蔡浩宇去尝试游戏的最上限。

米哈游三款游戏一年能年入500亿左右,有几乎无穷的现金流可以支撑蔡搞大制作。

加上索尼牵头搭台,以及蔡浩宇野心无限大,要在2030年让10亿人愿意生活的虚拟世界。这就是蔡浩宇梦想的崩坏神域,所以蔡浩宇能成功吸引这些业界大牛一起来搞。

但问题也出现了。

一开始,蔡浩宇是在国内,遥控指挥国外团队制造游戏的,给了充分的自主权。

但这些大牛一个个都是在原来公司擎天柱的存在,是老板之下第二人的存在,大牛和大牛之间容易吵架很难妥协,因此游戏进度和游戏方向,都有问题。

当时其实蔡浩宇已经作出一个游戏形了,超级3a游戏pjsh,但蔡浩宇发现问题所在了,他竟然砍掉了。


超3A级项目《ProjectSH》被叫停

公告:关于SH项目解散说明做项目历来成少败多,走着对不对劲大家都有感觉。既然这条路走不下去,就果断点,把它埋了。也不用浪费时间写冠冕堂皇的邮件了。Failfast,learnfast接下来这周开始,BP会陆续和大家沟通后续处理。请大家耐心等待,我们会尽量安排大家内部流转,但确实没有台适的机会,公司也会安排相应的劳动补偿。

而且,他敏锐判断,他如果一直肉身在国内,遥控指挥,是不行的,大牛和大牛之间太难合作了,需要他这个本身就是技术天才的老板亲自去压阵,才能凝聚整个团队。

于是,蔡浩宇直接辞了米哈游的法人,然后交接工作,将米哈游一切都推给了其他两个创始人,他自己带着核心国内团队,肉身出国,去最前线督阵做游戏了。

蔡浩宇的野心真的是无限大,他想做一个前无古人的游戏,想做一个一出来就能震惊人类社会的次时代游戏,想做一个彻底榨干物理硬件性能的游戏,在别人看来这个半成品已经很优秀可以去卖钱了,他蔡浩宇竟然就这样砍掉了,一点都不心痛。

一“你得明白米家这个公司它的运行逻辑。

就是蔡在前面冲锋,搞些次时代的东西,整出来就能震惊个市场几年,米家依靠某些产品技术独占吃尽这个红利,然后下一从崩三开始就是这样,三蹦子出来之后很长一段时间内都是国内手机测评测性能的标配,原神出来之后也如此。

或者说,米家是一个产品驱动的公司,依靠次世代产品的「供应」来解决一切问题

一款作品统治个4年左右,得有下一款,没有就要开始断供,运营逻辑就会出问题。

然后pjsh意料之中的趴窝了,蔡亲手砍掉了这个项目,4年之期已到,ZZz这个小众产品不得已被与其本身不匹配的宣发推上来打旗,结果发现好像不太打得住这个体量。

米家这半年节奏势如滔天, 也是pjsh这个代号s项目失败的结果的外溢。

一个网名叫天下哀霜的人,是完美世界的股东,是资深游戏行业人士,他对米哈游的认知,很深刻。

一我个人的了解,米哈游内部是两条路线,一是以蔡浩宇为代表的信仰技术宅拯救世界的理想主义,从原神到鹿鸣再到推倒重来的代号s,二是以刘伟为代表的更想要亦步亦趋站稳商业脚跟的现实主义,从崩铁到绝区零都算是这样的产物。

一米有理想主义浪漫情怀的技术天才蔡浩宇和脚踏实地勤勤恩恩的大伟哥。

一绝区零单从游戏本身来说,它类似崩铁,是选了一个没那么大众的赛道,制作团队自己试水去做的产品。它本来就没啥大机会拿到很好的商业成绩,加上这画风建模受众也要比崩铁吃亏,所以不如崩铁是肯定的。这个在二测时,看热度和数据就能感知到了。如果这款不是米哈游发的,没有原神崩铁的知名度和玩家积累摆在那,它的成绩应该还要低的多。

就看看蔡浩宇的路线下,米哈游能迭代到啥程度吧。因为刘伟路线下,我觉得最主要的贡献就是然后公司变的更有钱更有资源,方便蔡浩宇这波人能脱身杂事去施展更多手脚。

当然这建立在三巨头本身关系能非常稳定的情况下,我个人预估米哈游这次从原神算起的大扩张,随着zzz的公测,短期逐渐走到了一个瓶颈,但它的下一次扩张会不会来,什么时候来呢?我们拭目以待

库洛看来铁了心不会改也不会修正自己的米池了,我懒得吐槽了,反正我又不是股东,爱咋地咋地。对了,zzz算是米哈游最后一次使用自己的米池,之后的星谷,以及他们史上投入最大的二次元gta(即重做的pjsh,代号s),都将摒弃米池甚至抽卡模式。

一我还是很期待蔡浩宇主导的二次元gta的,那是米真正意义的下一代旗舰,从技术到商业模式,甚至到资源投入,都会是对米哈游真正的突破,而不是zzz这种小打小闹。

这位业界人士,还点评了最近鸣潮和原神的撕逼斗争。

一米和库,注定是要不死不休没有缓和空间的。站在库洛角度,他对米哈游这个老师最大的尊重,就是全力以赴的打赢米哈游。而站在米哈游角度,他有没有重视库洛,我就不好说了。我只能说至少蔡喵肯定是完全不重视的

真的太厉害了,这个蔡浩宇,难以想象不计资金的投入+充分的创造自由+精英大牛汇集+对游戏品质严苛到变态,这几个条件下,蔡浩宇未来能给我们奉上一款怎样激动人心的时刻。

黑神话悟空,是我们明天就能见证的中国游戏史乃至文化输出史的史诗一刻。

而蔡浩宇正在做的游戏,是我们未来能见证的人类游戏史乃至技术史的史诗一刻。

冯骥,要做中国游戏界的余承东。

而蔡浩宇,想做中国游戏界乃至全世界游戏界的,养布斯。

祝福他们!

文章整理来源于微信公众号:吃瓜群众2023

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