你好,我是李兵。

在前面两节中,我们分析了什么是 JavaScript 中的对象,以及 V8 内部是怎么存储对象的,本节我们继续深入学习对象,一起来聊聊 V8 是如何实现 JavaScript 中对象继承的。

简单地理解,继承就是一个对象可以访问另外一个对象中的属性和方法,比如我有一个 B 对象,该对象继承了 A 对象,那么 B 对象便可以直接访问 A 对象中的属性和方法,你可以参看下图:

什么是继承

观察上图,因为 B 继承了 A,那么 B 可以直接使用 A 中的 color 属性,就像这个属性是 B 自带的一样。

不同的语言实现继承的方式是不同的,其中最典型的两种方式是基于类的设计基于原型继承的设计

C++、Java、C# 这些语言都是基于经典的类继承的设计模式,这种模式最大的特点就是提供了非常复杂的规则,并提供了非常多的关键字,诸如 class、friend、protected、private、interface 等,通过组合使用这些关键字,就可以实现继承。

使用基于类的继承时,如果业务复杂,那么你需要创建大量的对象,然后需要维护非常复杂的继承关系,这会导致代码过度复杂和臃肿,另外引入了这么多关键字也给设计带来了更大的复杂度。

而 JavaScript 的继承方式和其他面向对象的继承方式有着很大差别,JavaScript 本身不提供一个 class 实现。虽然标准委员会在 ES2015/ES6 中引入了 class 关键字,但那只是语法糖,JavaScript 的继承依然和基于类的继承没有一点关系。所以当你看到 JavaScript 出现了 class 关键字时,不要以为 JavaScript 也是面向对象语言了。

JavaScript 仅仅在对象中引入了一个原型的属性,就实现了语言的继承机制,基于原型的继承省去了很多基于类继承时的繁文缛节,简洁而优美。

原型继承是如何实现的?

那么,基于原型继承是如何实现的呢?我们参看下图:

有一个对象 C,它包含了一个属性“type”,那么对象 C 是可以直接访问它自己的属性 type 的,这点毫无疑问。

怎样让 C 对象像访问自己的属性一样,访问 B 对象呢?

上节我们从 V8 的内存快照看到,JavaScript 的每个对象都包含了一个隐藏属性 __proto__,我们就把该隐藏属性 __proto__ 称之为该对象的原型 (prototype),__proto__ 指向了内存中的另外一个对象,我们就把 __proto__ 指向的对象称为该对象的原型对象,那么该对象就可以直接访问其原型对象的方法或者属性。

比如我让 C 对象的原型指向 B 对象,那么便可以利用 C 对象来直接访问 B 对象中的属性或者方法了,最终的效果如下图所示:

观察上图,当 C 对象将它的 __proto__ 属性指向了 B 对象后,那么通过对象 C 来访问对象 B 中的 name 属性时,V8 会先从对象 C 中查找,但是并没有查找到,接下来 V8 继续在其原型对象 B 中查找,因为对象 B 中包含了 name 属性,那么 V8 就直接返回对象 B 中的 name 属性值,虽然 C 和 B 是两个不同的对象,但是使用的时候,B 的属性看上就像是 C 的属性一样。

同样的方式,B 也是一个对象,它也有自己的 __proto__ 属性,比如它的属性指向了内存中另外一块对象 A,如下图所示:

从图中可以看到,对象 A 有个属性是 color,那么通过 C.color 访问 color 属性时,V8 会先在 C 对象内部查找,但是没有查找到,接着继续在 C 对象的原型对象 B 中查找,但是依然没有查找到,那么继续去对象 B 的原型对象 A 中查找,因为 color 在对象 A 中,那么 V8 就返回该属性值。

我们看到使用 C.name 和 C.color 时,给人的感觉属性 name 和 color 都是对象 C 本身的属性,但是实际上这些属性都是位于原型对象上,我们把这个查找属性的路径称为**原型链,**它像一个链条一样,将几个原型链接了起来。

在这里还要注意一点,不要将原型链接和作用域链搞混淆了,作用域链是沿着函数的作用域一级一级来查找变量的,而原型链是沿着对象的原型一级一级来查找属性的,虽然它们的实现方式是类似的,但是它们的用途是不同的,关于作用域链,我会在《06 | 作用域链:V8 是如何查找变量的?》这节课来介绍。

关于继承,还有一种情况,如果我有另外一个对象 D,它可以和 C 共同拥有同一个原型对象 B,如下图所示:

因为对象 C 和对象 D 的原型都指向了对象 B,所以它们共同拥有同一个原型对象,当我通过 D 去访问 name 属性或者 color 属性时,返回的值和使用对象 C 访问 name 属性和 color 属性是一样的,因为它们是同一个数据。

我们再来回顾下继承的概念:继承就是一个对象可以访问另外一个对象中的属性和方法, JavaScript 中,我们通过原型和原型链的方式来实现了继承特性。

通过上面的分析,你可以看到在 JavaScript 中的继承非常简洁,就是每个对象都有一个原型属性,该属性指向了原型对象,查找属性的时候,JavaScript 虚拟机会沿着原型一层一层向上查找,直至找到正确的属性。所以对于 JavaScript 中的原型继承,你不需要把它想得过度复杂。

实践:利用 __proto__ 实现继承

了解了 JavaScript 中的原型和原型链继承之后,下面我们就可以通过一个例子,看看原型是怎么应用在 JavaScript 中的,你可以先看下面这段代码:

var animal = {
type: “Default”,
color: “Default”,
getInfo: function () {
return Type is: ${this.type},color is ${this.color}.
}
}
var dog = {
type: “Dog”,
color: “Black”,
}

在这段代码中,我创建了两个对象 animal 和 dog,我想让 dog 对象继承于 animal 对象,那么最直接的方式就是将 dog 的原型指向对象 animal,应该怎么操作呢?

我们可以通过设置 dog 对象中的 __proto__ 属性,将其指向 animal,代码是这样的:

dog.proto = animal

设置之后,我们就可以使用 dog 来调用 animal 中的 getInfo 方法了。

dog.getInfo()

你可以尝试调用下,看看输出的内容。在这里留给你一个关于“this”的小思考题:调用 dog.getInfo() 时,getInfo 函数中的 this.type 和 this.color 都是什么值?为什么?

还有一点我们要注意,通常隐藏属性是不能使用 JavaScript 来直接与之交互的。虽然现代浏览器都开了一个口子,让 JavaScript 可以访问隐藏属性 _proto_,但是在实际项目中,我们不应该直接通过 _proto_ 来访问或者修改该属性,其主要原因有两个:

  1. 首先,这是隐藏属性,并不是标准定义的 ;
  2. 其次,使用该属性会造成严重的性能问题。

我们之所以在课程中使用 _proto_ 属性,主要是为了方便教学,将其他的一些复杂的概念先抛到一边,这样有利于你循序渐进地掌握我们的课程内容,但是我并不推荐你这么做。那应该怎么去正确地设置对象的原型对象呢?

答案是使用构造函数来创建对象,下面我们就来详细解释这个过程。

构造函数是怎么创建对象的?

比如我们要创建一个 dog 对象,我可以先创建一个 DogFactory 的函数,属性通过参数就行传递,在函数体内,通过 this 设置属性值。代码如下所示:

function DogFactory(type,color){
this.type = type
this.color = color
}

然后再结合关键字“new”就可以创建对象了,创建对象的代码如下所示:

var dog = new DogFactory(‘Dog’,‘Black’)

通过这种方式,我们就把后面的函数称为构造函数,因为通过执行 new 配合一个函数,JavaScript 虚拟机便会返回一个对象。如果你没有详细研究过这个问题,很可能对这种操作感到迷惑,为什么通过 new 关键字配合一个函数,就会返回一个对象呢?

关于 JavaScript 为什么要采用这种怪异的写法,我们文章最后再来介绍,先来看看这段代码的深层含义。

其实当 V8 执行上面这段代码时,V8 会在背后悄悄地做了以下几件事情,模拟代码如下所示:

var dog = {}
dog.proto = DogFactory.prototype
DogFactory.call(dog,‘Dog’,‘Black’)

为了加深你的理解,我画了上面这段代码的执行流程图:

观察上图,我们可以看到执行流程分为三步:

  1. 首先,创建了一个空白对象 dog;
  2. 然后,将 DogFactory 的 prototype 属性设置为 dog 的原型对象,这就是给 dog 对象设置原型对象的关键一步,我们后面来介绍;
  3. 最后,再使用 dog 来调用 DogFactory,这时候 DogFactory 函数中的 this 就指向了对象 dog,然后在 DogFactory 函数中,利用 this 对对象 dog 执行属性填充操作,最终就创建了对象 dog。

构造函数怎么实现继承?

好了,现在我们可以通过构造函数来创建对象了,接下来我们就看看构造函数是如何实现继承的?你可以先看下面这段代码:

function DogFactory(type,color){
this.type = type
this.color = color
//Mammalia
//恒温
this.constant_temperature = 1
}
var dog1 = new DogFactory(‘Dog’,‘Black’)
var dog2 = new DogFactory(‘Dog’,‘Black’)
var dog3 = new DogFactory(‘Dog’,‘Black’)

我利用上面这段代码创建了三个 dog 对象,每个对象都占用了一块空间,占用空间示意图如下所示:

从图中可以看出来,对象 dog1 到 dog3 中的 constant_temperature 属性都占用了一块空间,但是这是一个通用的属性,表示所有的 dog 对象都是恒温动物,所以没有必要在每个对象中都为该属性分配一块空间,我们可以将该属性设置公用的。

怎么设置呢?

还记得我们介绍函数时提到关于函数有两个隐藏属性吗?这两个隐藏属性就是 name 和 code,其实函数还有另外一个隐藏属性,那就是 prototype,刚才介绍构造函数时我们也提到过。一个函数有以下几个隐藏属性:

每个函数对象中都有一个公开的 prototype 属性,当你将这个函数作为构造函数来创建一个新的对象时,新创建对象的原型对象就指向了该函数的 prototype 属性。当然了,如果你只是正常调用该函数,那么 prototype 属性将不起作用。

现在我们知道了新对象的原型对象指向了构造函数的 prototype 属性,当你通过一个构造函数创建多个对象的时候,这几个对象的原型都指向了该函数的 prototype 属性,如下图所示:

这时候我们可以将 constant_temperature 属性添加到 DogFactory 的 prototype 属性上,代码如下所示:

function DogFactory(type,color){
this.type = type
this.color = color
//Mammalia
}
DogFactory. prototype.constant_temperature = 1
var dog1 = new DogFactory(‘Dog’,‘Black’)
var dog2 = new DogFactory(‘Dog’,‘Black’)
var dog3 = new DogFactory(‘Dog’,‘Black’)

这样我们三个 dog 对象的原型对象都指向了 prototype,而 prototype 又包含了 constant_temperature 属性,这就是我们实现继承的正确方式。

一段关于 new 的历史

现在我们知道 new 关键字结合构造函数,就能生成一个对象,不过这种方式很怪异,为什么要这样呢?要了解这背后的原因,我们需要了解一段关于关于 JavaScript 的历史。

JavaScript 是 Brendan Eich 发明的,那是个“战乱”的时代,各种大公司相互争霸,有 Sun、微软、网景、甲骨文等公司,它们都有推出自己的语言,其中最如日中天的编程语言是 Sun 的 Java,而 JavaScript 就是这个时候诞生的。当时创造 JavaScript 的目的仅仅是为了让浏览器页面可以动起来,所以尽可能采用简化的方式来设计 JavaScript,所以本质上来说,Java 和 JavaScript 的关系就像雷锋和雷峰塔的关系。

那么之所以叫 JavaScript 是出于市场原因考量的,因为一门新的语言需要吸引新的开发者,而当时最大的开发者群体就是 Java,于是 JavaScript 就蹭了 Java 的热度,事后,这一招被证明的确有效果。

虽然叫 JavaScript,但是其编程方式和 Java 比起来,依然存在着非常大的差异,其中 Java 中使用最频繁的代码就是创建一个对象,如下所示:

CreateInstance instance = new CreateInstance();

当时 JavaScript 并没有使用这种方式来创建对象,因为 JavaScript 中的对象和 Java 中的对象是完全不一样的,因此,完全没有必要使用关键字 new 来创建一个新对象的,但是为了进一步吸引 Java 程序员,依然需要在语法层面去蹭 Java 热点,所以 JavaScript 中就被硬生生地强制加入了非常不协调的关键字 new,然后使用 new 来创造对象就变成这样了:

var bar = new Foo()

Java 程序员看到这段代码时,当然会感到倍感亲切,觉得 Java 和 JavaScript 非常相似,那么使用 JavaScript 也就天经地义了。不过代码形式只是表象,其背后原理是完全不同的。

了解了这段历史之后,我们知道 JavaScript 的 new 关键字设计并不合理,但是站在市场角度来说,它的出现又是非常成功的,成功地推广了 JavaScript。

总结

好了,今天的主要内容就介绍到这里,下面我们来回顾下。

今天我们的主要目的是介绍清楚 JavaScript 中的继承机制,这涉及到了原型继承机制,虽然基于原型的继承机制本身比较简单,但是在 JavaScript 中,这是通过关键字 new 加上构造函数来体现的。这种方式非常绕,且不符合人的直觉,如果直接上来就介绍 new 加构造函数是怎么工作的,可能会把你给绕晕了。

于是我先通过每个对象中都有的隐含属性 __proto__,来介绍了什么是原型和原型链。V8 为每个对象都设置了一个 __proto__ 属性,该属性直接指向了该对象的原型对象,原型对象也有自己的 __proto__ 属性,这些属性串连在一起就成了原型链。

不过在 JavaScript 中,并不建议直接使用 __proto__ 属性,主要有两个原因。

  1. 一,这是隐藏属性,并不是标准定义的;
  2. 二,使用该属性会造成严重的性能问题。

所以,而是在 JavaScript 中,是使用 new 加上构造函数的这种组合来创建对象和实现对象的继承。不过使用这种方式隐含的语义过于隐晦,所以理解起来有点难度。

为什么 JavaScript 中要使用这种怪异的方式来创建对象?为了理解这个问题,我们回顾了一段 JavaScript 的历史。由于当前的 Java 非常流行,基于市场推广的考虑,JavaScript 采取了蹭 Java 热度的策略,在语言命名上使用了 Java 字样,在语法形式上也模仿了 Java。事实上通过这些策略,确实为 JavaScript 带来了市场上的成功。不过你依然要记住,JavaScript 和 Java 是完全两种不同的语言。

思考题

我们知道函数也是一个对象,所以函数也有自己的 __proto__ 属性,那么今天留给你的思考题是:DogFactory 是一个函数,那么“DogFactory.prototype”和“DogFactory._proto_”这两个属性之间有关联吗?欢迎你在留言区与我分享讨论。

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