你好,我是李兵。

上节我们介绍了通用的 UI 线程架构,每个 UI 线程都拥有一个消息队列,所有的待执行的事件都会被添加进消息队列中,UI 线程会按照一定规则,循环地取出消息队列中的事件,并执行事件。而 JavaScript 最初也是运行在 UI 线程中的。换句话说,JavaScript 语言就是基于这套通用的 UI 线程架构而设计的。

基于这套基础 UI 框架,JavaScript 又延伸出很多新的技术,其中应用最广泛的当属宏任务微任务

宏任务很简单,**就是指消息队列中的等待被主线程执行的事件。**每个宏任务在执行时,V8 都会重新创建栈,然后随着宏任务中函数调用,栈也随之变化,最终,当该宏任务执行结束时,整个栈又会被清空,接着主线程继续执行下一个宏任务。

微任务稍微复杂一点,其实你可以把微任务看成是一个需要异步执行的函数,执行时机是在主函数执行结束之后、当前宏任务结束之前。

JavaScript 中之所以要引入微任务,主要是由于主线程执行消息队列中宏任务的时间颗粒度太粗了,无法胜任一些对精度和实时性要求较高的场景,那么微任务可以在实时性和效率之间做一个有效的权衡。另外使用微任务,可以改变我们现在的异步编程模型,使得我们可以使用同步形式的代码来编写异步调用。

虽然微任务如此重要,但是理解起来并不是太容易。我们先看下和微任务相关的知识栈,具体内容如下图所示:

从图中可以看出,微任务是基于消息队列、事件循环、UI 主线程还有堆栈而来的,然后基于微任务,又可以延伸出协程、Promise、Generator、await/async 等现代前端经常使用的一些技术。也就是说,如果对消息队列、主线程还有调用栈理解的不够深入,你在研究微任务时,就容易一头雾水。

今天,我们就先来打通微任务的底层技术,搞懂消息队列、主线程、调用栈的关联,然后抽丝剥茧地剖析微任务的实现机制。

主线程、调用栈、消息队列

我们先从主线程调用栈开始分析。我们知道,调用栈是一种数据结构, **用来管理在主线程上执行的函数的调用关系。**接下来我们通过执行下面这段代码,来分析下调用栈是如何管理主线程上函数调用的。

function bar() {
}
foo(fun){
fun()
}
foo(bar)

当 V8 准备执行这段代码时,会先将全局执行上下文压入到调用栈中,如下图所示:

然后 V8 便开始在主线程上执行 foo 函数,首先它会创建 foo 函数的执行上下文,并将其压入栈中,那么此时调用栈、主线程的关系如下图所示:

准备执行

然后,foo 函数又调用了 bar 函数,那么当 V8 执行 bar 函数时,同样要创建 bar 函数的执行上下文,并将其压入栈中,最终效果如下图所示:

调用 bar 函数

等 bar 函数执行结束,V8 就会从栈中弹出 bar 函数的执行上下文,此时的效果如下所示:

bar 函数执行结束

最后,foo 函数执行结束,V8 会将 foo 函数的执行上下文从栈中弹出,效果如下所示:

foo 函数执行结束

以上就是调用栈管理主线程上函数调用的方式,不过,这种方式会带来一种问题,那就是栈溢出。比如下面这段代码:

function foo(){
foo()
}
foo()

由于 foo 函数内部嵌套调用它自己,所以在调用 foo 函数的时候,它的栈会一直向上增长,但是由于栈空间在内存中是连续的,所以通常我们都会限制调用栈的大小,如果当函数嵌套层数过深时,过多的执行上下文堆积在栈中便会导致栈溢出,最终如下图所示:

栈溢出

我们可以使用 setTimeout 来解决栈溢出的问题,setTimeout 的本质是将同步函数调用改成异步函数调用,这里的异步调用是将 foo 封装成事件,并将其添加进消息队列中,然后主线程再按照一定规则循环地从消息队列中读取下一个任务。使用 setTimeout 改造后代码代码如下所示:

function foo() {
setTimeout(foo, 0)
}
foo()

那么现在我们就可以从调用栈主线程消息队列这三者的角度来分析这段代码的执行流程了。

首先,主线程会从消息队列中取出需要执行的宏任务,假设当前取出的任务就是要执行的这段代码,这时候主线程便会进入代码的执行状态。这时关于主线程、消息队列、调用栈的关系如下图所示:

接下来 V8 就要执行 foo 函数了,同样执行 foo 函数时,会创建 foo 函数的执行上下文,并将其压入栈中,最终效果如下图所示:

当 V8 执行执行 foo 函数中的 setTimeout 时,setTimeout 会将 foo 函数封装成一个新的宏任务,并将其添加到消息队列中,在 V8 执行 setTimeout 函数时的状态图如下所示:

等 foo 函数执行结束,V8 就会结束当前的宏任务,调用栈也会被清空,调用栈被清空后状态如下图所示:

当一个宏任务执行结束之后,忙碌的主线程依然不会闲下来,它会一直重复这个取宏任务、执行宏任务的过程。刚才通过 setTimeout 封装的回调宏任务,也会在某一时刻被主线取出并执行,这个执行过程,就是 foo 函数的调用过程。具体示意图如下所示:

因为 foo 函数并不是在当前的父函数内部被执行的,而是封装成了宏任务,并丢进了消息队列中,然后等待主线程从消息队列中取出该任务,再执行该回调函数 foo,这样就解决了栈溢出的问题。

微任务解决了宏任务执行时机不可控的问题

不过,对于栈溢出问题,虽然我们可以通过将某些函数封装成宏任务的方式来解决,但是宏任务需要先被放到消息队列中,如果某些宏任务的执行时间过久,那么就会影响到消息队列后面的宏任务的执行,而且这个影响是不可控的,因为你无法知道前面的宏任务需要多久才能执行完成。

于是 JavaScript 中又引入了微任务,微任务会在当前的任务快要执行结束时执行,利用微任务,你就能比较精准地控制你的回调函数的执行时机。

通俗地理解,V8 会为每个宏任务维护一个微任务队列。当 V8 执行一段 JavaScript 时,会为这段代码创建一个环境对象,微任务队列就是存放在该环境对象中的。当你通过 Promise.resolve 生成一个微任务,该微任务会被 V8 自动添加进微任务队列,等整段代码快要执行结束时,该环境对象也随之被销毁,但是在销毁之前,V8 会先处理微任务队列中的微任务。

理解微任务的执行时机,你只需要记住以下两点:

  1. 首先,如果当前的任务中产生了一个微任务,通过 Promise.resolve() 或者 Promise.reject() 都会触发微任务,触发的微任务不会在当前的函数中被执行,所以执行微任务时,不会导致栈的无限扩张;
  2. 其次,和异步调用不同,微任务依然会在当前任务执行结束之前被执行,这也就意味着在当前微任务执行结束之前,消息队列中的其他任务是不可能被执行的。

因此在函数内部触发的微任务,一定比在函数内部触发的宏任务要优先执行。为了验证这个观点,我们来分析一段代码:

function bar(){
console.log(‘bar’)
Promise.resolve().then(
(str) =>console.log(‘micro-bar’)
)
setTimeout((str) =>console.log(‘macro-bar’),0)
}

function foo() {
console.log(‘foo’)
Promise.resolve().then(
(str) =>console.log(‘micro-foo’)
)
setTimeout((str) =>console.log(‘macro-foo’),0)

bar()
}
foo()
console.log(‘global’)
Promise.resolve().then(
(str) =>console.log(‘micro-global’)
)
setTimeout((str) =>console.log(‘macro-global’),0)

在这段代码中,包含了通过 setTimeout 宏任务和通过 Promise.resolve 创建的微任务,你认为最终打印出来的顺序是什么?

执行这段代码,我们发现最终打印出来的顺序是:

foo
bar
global
micro-foo
micro-bar
micro-global
macro-foo
macro-bar
macro-global

我们可以清晰地看出,微任务是处于宏任务之前执行的。接下来,我们就来详细分析下 V8 是怎么执行这段 JavaScript 代码的。

首先,当 V8 执行这段代码时,会将全局执行上下文压入调用栈中,并在执行上下文中创建一个空的微任务队列。那么此时:

  1. 调用栈中包含了全局执行上下文;
  2. 微任务队列为空。

此时的消息队列、主线程、调用栈的状态图如下所示:

然后,执行 foo 函数的调用,V8 会先创建 foo 函数的执行上下文,并将其压入到栈中。接着执行 Promise.resolve,这会触发一个 micro-foo1 微任务,V8 会将该微任务添加进微任务队列。然后执行 setTimeout 方法。该方法会触发了一个 macro-foo1 宏任务,V8 会将该宏任务添加进消息队列。那么此时:

  1. 调用栈中包含了全局执行上下文foo 函数的执行上下文
  2. 微任务队列有了一个微任务,micro-foo
  3. 消息队列中存放了一个通过 setTimeout 设置的宏任务,macro-foo。

此时的消息队列、主线程和调用栈的状态图如下所示:

接下来,foo 函数调用了 bar 函数,那么 V8 需要再创建 bar 函数的执行上下文,并将其压入栈中,接着执行 Promise.resolve,这会触发一个 micro-bar 微任务,该微任务会被添加进微任务队列。然后执行 setTimeout 方法,这也会触发一个 macro-bar 宏任务,宏任务同样也会被添加进消息队列。那么此时:

  1. 调用栈中包含了全局执行上下文foo 函数的执行上下文、bar 的执行上下文
  2. 微任务队列中的微任务是 micro-foo、micro-bar
  3. 消息队列中,宏任务的状态是 macro-foo、macro-bar。

此时的消息队列、主线程和调用栈的状态图如下所示:

接下来,bar 函数执行结束并退出,bar 函数的执行上下文也会从栈中弹出,紧接着 foo 函数执行结束并退出,foo 函数的执行上下文也随之从栈中被弹出。那么此时:

  1. 调用栈中包含了**全局执行上下文,**因为 bar 函数和 foo 函数都执行结束了,所以它们的执行上下文都被弹出调用栈了;
  2. 微任务队列中的微任务同样还是 micro-foo、micro-bar
  3. 消息队列中宏任务的状态同样还是 macro-foo、macro-bar。

此时的消息队列、主线程和调用栈的状态图如下所示:

主线程执行完了 foo 函数,紧接着就要执行全局环境中的代码 Promise.resolve 了,这会触发一个 micro-global 微任务,V8 会将该微任务添加进微任务队列。接着又执行 setTimeout 方法,该方法会触发了一个 macro-global 宏任务,V8 会将该宏任务添加进消息队列。那么此时:

  1. 调用栈中包含的是全局执行上下文
  2. 微任务队列中的微任务同样还是 micro-foo、micro-bar、micro-global
  3. 消息队列中宏任务的状态同样还是 macro-foo、macro-bar、macro-global。

此时的消息队列、主线程和调用栈的状态图如下所示:

等到这段代码即将执行完成时,V8 便要销毁这段代码的环境对象,此时环境对象的析构函数被调用(注意,这里的析构函数是 C++ 中的概念),这里就是 V8 执行微任务的一个检查点,这时候 V8 会检查微任务队列,如果微任务队列中存在微任务,那么 V8 会依次取出微任务,并按照顺行执行。因为微任务队列中的任务分别是:micro-foo、micro-bar、micro-global,所以执行的顺序也是如此。

此时的消息队列、主线程和调用栈的状态图如下所示:

等微任务队列中的所有微任务都执行完成之后,当前的宏任务也就执行结束了,接下来主线程会继续重复执行取出任务、执行任务的过程。由于正常情况下,取出宏任务的循序是按照先进先出的顺序,所有最后打印出来的顺序是:macro-foo、macro-bar、macro-global。

等所有的任务执行完成之后,消息队列、主线程和调用栈的状态图如下所示:

以上就是完整的执行流程的分析,到这里,相信你已经了解微任务和宏任务的执行时机是不同的了,微任务是在当前的任务快要执行结束之前执行的,宏任务是消息队列中的任务,主线程执行完一个宏任务之后,便会接着从消息队列中取出下一个宏任务并执行。

能否在微任务中循环地触发新的微任务?

既然宏任务和微任务都是异步调用,只是执行的时机不同,那能不能在 setTimeout 解决栈溢出的问题时,把触发宏任务改成是触发微任务呢?

比如,我们将代码改为:

function foo() {
return Promise.resolve().then(foo)
}
foo()

当执行 foo 函数时,由于 foo 函数中调用了 Promise.resolve(),这会触发一个微任务,那么此时,V8 会将该微任务添加进微任务队列中,退出当前 foo 函数的执行。

然后,V8 在准备退出当前的宏任务之前,会检查微任务队列,发现微任务队列中有一个微任务,于是先执行微任务。由于这个微任务就是调用 foo 函数本身,所以在执行微任务的过程中,需要继续调用 foo 函数,在执行 foo 函数的过程中,又会触发了同样的微任务。

那么这个循环就会一直持续下去,当前的宏任务无法退出,也就意味着消息队列中其他的宏任务是无法被执行的,比如通过鼠标、键盘所产生的事件。这些事件会一直保存在消息队列中,页面无法响应这些事件,具体的体现就是页面的卡死。

不过,由于 V8 每次执行微任务时,都会退出当前 foo 函数的调用栈,所以这段代码是不会造成栈溢出的。

总结

这节课我们主要从调用栈主线程消息队列这三者关联的角度来分析了微任务。

调用栈是一种数据结构,用来管理在主线程上执行的函数的调用关系。主线在执行任务的过程中,如果函数的调用层次过深,可能造成栈溢出的错误,我们可以使用 setTimeout 来解决栈溢出的问题。

setTimeout 的本质是将同步函数调用改成异步函数调用,这里的异步调用是将回调函数封装成宏任务,并将其添加进消息队列中,然后主线程再按照一定规则循环地从消息队列中读取下一个宏任务。

消息队列中事件又被称为宏任务,不过,宏任务的时间颗粒度太粗了,无法胜任一些对精度和实时性要求较高的场景,而微任务可以在实时性和效率之间做有效的权衡

微任务之所以能实现这样的效果,主要取决于微任务的执行时机,微任务其实是一个需要异步执行的函数,执行时机是在主函数执行结束之后、当前宏任务结束之前。

因为微任务依然是在当前的任务中执行的,所以如果在微任务中循环触发新的微任务,那么将导致消息队列中的其他任务没有机会被执行。

思考题

浏览器中的 MutationObserver 接口提供了监视对 DOM 树所做更改的能力,它在内部也使用了微任务的技术,那么今天留给你的作业是,查找 MutationObserver 相关资料,分析它是如何工作的,其中微任务的作用是什么?欢迎你在留言区与我分享讨论。

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