没想到之前的写的练习心得得到了老师的认可,看来我要更加认真努力练习了。今天来练习第 22、27、ASM 这三课的 Sample。
Chapter22
尝试使用 Facebook ReDex 库来优化我们的安装包。
准备工作
首先是下载 ReDex:
1
2
3
4
|
git clone https://github.com/facebook/redex.git
cd redex
|
接着是安装:
1
2
3
4
|
autoreconf -ivf && ./configure && make -j4
sudo make install
|
在安装时执行到这里,报出下图错误:

其实就是没有安装 Boost,所以执行下面的命令安装它。
1
2
|
brew install boost jsoncpp
|
安装 Boost 完成后,再等待十几分钟时间安装 ReDex。
下来就是编译我们的 Sample,得到的安装包信息如下。

可以看到有三个 Dex 文件,APK 大小为 13.7MB。
通过 ReDex 命令优化
为了让我们可以更加清楚流程,你可以输出 ReDex 的日志。
去除 Debuginfo 的方法,需要在项目根目录执行:
1
2
|
redex --sign -s ReDexSample/keystore/debug.keystore -a androiddebugkey -p android -c redex-test/stripdebuginfo.config -P ReDexSample/proguard-rules.pro -o redex-test/strip_output.apk ReDexSample/build/outputs/apk/debug/ReDexSample-debug.apk
|
上面这段很长的命令,其实可以拆解为几部分:
--sign
签名信息
-s
(keystore)签名文件路径
-a
(keyalias)签名的别名
-p
(keypass)签名的密码
-c
指定 ReDex 的配置文件路径
-P
ProGuard 规则文件路径
-o
输出的文件路径
- 最后是要处理 APK 文件的路径
但在使用时,我遇到了下图的问题:

这里是找不到Zipalign
,所以需要我们配置 Android SDK 的根目录路径,添加在原命令前面:
1
2
|
ANDROID_SDK=/path/to/android/sdk redex [... arguments ...]
|
结果如下:

实际的优化效果是,原 Debug 包为 14.21MB,去除 Debuginfo 的方法后为 12.91MB,效果还是不错的。去除的内容就是一些调试信息及堆栈行号。

不过老师在 Sample 的 proguard-rules.pro 中添加了-keepattributes SourceFile,LineNumberTable
保留了行号信息。
所以处理后的包安装后进入首页,还是可以看到堆栈信息的行号。
Dex 重分包的方法
1
2
|
redex --sign -s ReDexSample/keystore/debug.keystore -a androiddebugkey -p android -c redex-test/interdex.config -P ReDexSample/proguard-rules.pro -o redex-test/interdex_output.apk ReDexSample/build/outputs/apk/debug/ReDexSample-debug.apk
|
和之前的命令一样,只是-c
使用的配置文件为 interdex.config。
输出信息:

优化效果为,原 Debug 包为 14.21MB、3 个 Dex,优化后为 13.34MB、2 个 Dex。

根据老师的介绍,如果你的应用有 4 个以上的 Dex,这个体积优化至少有 10%。看来效果还是很棒棒的。至于其他问题,比如在 Windows 环境使用 ReDex,可以参看 ReDex 的使用文档。
Chapter27
利用 AspectJ 实现插桩的例子。
效果和Chapter07是一样的,只是 Chapter07 使用的是 ASM 方式实现的,这次是 AspectJ 实现。ASM 与 AspectJ 都是 Java 字节码处理框架,相比较来说 AspectJ 使用更加简单,同样的功能实现只需下面这点代码,但是 ASM 比 AspectJ 更加高效和灵活。
AspectJ 实现代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
@Aspect
public class TraceTagAspectj {
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
@Before("execution(* **(..))")
public void before(JoinPoint joinPoint) {
Trace.beginSection(joinPoint.getSignature().toString());
}
/**
* hook method when it's called out.
*/
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
@After("execution(* **(..))")
public void after() {
Trace.endSection();
}
|
简单介绍下上面代码的意思:
@Aspect
:在编译时 AspectJ 会查找被@Aspect
注解的类,然后执行我们的 AOP 实现。
@Before
:可以简单理解为方法执行前。
@After
:可以简单理解为方法执行后。
execution
:方法执行。
* **(..)
:第一个星号代表任意返回类型,第二个星号代表任意类,第三个代表任意方法,括号内为方法参数无限制。星号和括号内都是可以替换为具体值,比如 String TestClass.test(String)。
知道了相关注解的含义,那么实现的代码含义就是,所有方法在执行前后插入相应指定操作。
效果对比如下:


下来实现给 MainActivity 的onResume
方法增加 try catch。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
@Aspect
public class TryCatchAspect {
@Pointcut("execution(* com.sample.systrace.MainActivity.onResume())") // <- 指定类与方法
public void methodTryCatch() {
}
@Around("methodTryCatch()")
public void aroundTryJoinPoint(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
// try catch
try {
joinPoint.proceed(); // <- 调用原方法
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
|
上面用到了两个新注解:
@Around
:用于替换以前的代码,使用 joinPoint.proceed() 可以调用原方法。
@Pointcut
:指定一个切入点。
实现就是指定一个切入点,利用替换原方法的思路包裹一层 try catch。
效果对比如下:


当然 AspectJ 还有很多用法,Sample 中包含有《AspectJ 程序设计指南》,便于我们具体了解和学习 AspectJ。
Chapter-ASM
Sample 利用 ASM 实现了统计方法耗时和替换项目中所有的 new Thread。
- 运行项目首先要注掉 ASMSample build.gradle 的
apply plugin: 'com.geektime.asm-plugin'
和根目录 build.gradle 的classpath ("com.geektime.asm:asm-gradle-plugin:1.0") { changing = true }
。
- 运行
gradle task ":asm-gradle-plugin:buildAndPublishToLocalMaven"
编译 plugin 插件,编译的插件在本地.m2\repository
目录下
- 打开第一步注掉的内容就可以运行了。
实现的大致过程是,先利用 Transform 遍历所有文件,再通过 ASM 的visitMethod
遍历所有方法,最后通过 AdviceAdapter 实现最终的修改字节码。具体实现可以看代码和《练习 Sample 跑起来 | ASM 插桩强化练习》。
效果对比:


下面是两个练习:
1. 给某个方法增加 try catch
这里我就给 MainActivity 的mm
方法进行 try catch。实现很简单,直接修改 ASMCode 的 TraceMethodAdapter。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
|
public static class TraceMethodAdapter extends AdviceAdapter {
private final String methodName;
private final String className;
private final Label tryStart = new Label();
private final Label tryEnd = new Label();
private final Label catchStart = new Label();
private final Label catchEnd = new Label();
protected TraceMethodAdapter(int api, MethodVisitor mv, int access, String name, String desc, String className) {
super(api, mv, access, name, desc);
this.className = className;
this.methodName = name;
}
@Override
protected void onMethodEnter() {
if (className.equals("com/sample/asm/MainActivity") && methodName.equals("mm")) {
mv.visitTryCatchBlock(tryStart, tryEnd, catchStart, "java/lang/Exception");
mv.visitLabel(tryStart);
}
}
@Override
protected void onMethodExit(int opcode) {
if (className.equals("com/sample/asm/MainActivity") && methodName.equals("mm")) {
mv.visitLabel(tryEnd);
mv.visitJumpInsn(GOTO, catchEnd);
mv.visitLabel(catchStart);
mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEVIRTUAL, "java/lang/RuntimeException", "printStackTrace", "()V", false);
mv.visitInsn(Opcodes.RETURN);
mv.visitLabel(catchEnd);
}
}
|
visitTryCatchBlock
方法:前三个参数均是 Label 实例,其中一、二表示 try 块的范围,三则是 catch 块的开始位置,第四个参数是异常类型。其他的方法及参数就不细说了,具体你可以参考ASM 文档。
实现类似 AspectJ,在方法执行开始及结束时插入我们的代码。
效果我就不截图了,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
public void mm() {
try {
A a = new A(new B(2));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
|
2. 查看代码中谁获取了 IMEI
这个就更简单了,直接寻找谁使用了 TelephonyManager 的getDeviceId
方法,并且在 Sample 中有答案。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
public class IMEIMethodAdapter extends AdviceAdapter {
private final String methodName;
private final String className;
protected IMEIMethodAdapter(int api, MethodVisitor mv, int access, String name, String desc, String className) {
super(api, mv, access, name, desc);
this.className = className;
this.methodName = name;
}
@Override
public void visitMethodInsn(int opcode, String owner, String name, String desc, boolean itf) {
super.visitMethodInsn(opcode, owner, name, desc, itf);
if (owner.equals("android/telephony/TelephonyManager") && name.equals("getDeviceId") && desc.equals("()Ljava/lang/String;")) {
Log.e("asmcode", "get imei className:%s, method:%s, name:%s", className, methodName, name);
}
}
}
|
Build 后输出如下:

总体来说 ASM 的上手难度还是高于 AspectJ,需要我们了解编译后的字节码,这里所使用的功能也只是冰山一角。课代表鹏飞同学推荐的 ASM Bytecode Outline 插件是个好帮手!最后我将我练习的代码也上传到了GitHub,里面还包括一份中文版的 ASM 文档,有兴趣的同学可以下载看看。
参考
