你好,我是郑晔,恭喜你,又完成了一个模块的学习。

在这个模块中,我主要讲解的是“任务分解”这个知易行难的工作原则。普通人与高手之间的差异,很大程度上取决于任务分解的粒度大小。但真正理解并应用好“任务分解”的原则并不容易,希望你能勤于练习,将知识内化成为你的能力。

重点复习

在这个模块中,我们学习到了一些最佳实践:

  • 测试金字塔
    – 行业中测试组合的最佳实践。
    – 多写单元测试是关键。
  • 测试驱动开发
    – 测试驱动开发的节奏是:红——绿——重构,重构是测试驱动开发区别于测试先行的关键。
    – 有人把测试驱动开发理解成测试驱动设计,它给行业带来的思维改变是,编写可测的代码。
  • 艾森豪威尔矩阵(Eisenhower Matrix)
    – 将事情按照重要和紧急进行划分。
    – 重要且紧急的事情要立即做。重要但不紧急的事情应该是我们重点投入精力的地方。紧急但不重要的事情,可以委托别人做。不重要不紧急的事情,尽量少做。
  • 最小可行产品
    – “刚刚好”满足客户需求的产品。
    – 在实践中,要用最小的代价找到一条可行的路径。

另外,我还提到了一些可以直接在工作中应用的做法和评判标准:

  • 尽量不写 static 方法;
  • 主分支开发模型是一种更好的开发分支模型;
  • 好的用户故事应该符合 INVEST 原则;
  • 估算是一个加深对需求理解的过程,好的估算是以任务分解为基础的;
  • 好的测试应该符合 A-TRIP。

我也带你学习了一些重要的思想,帮你更好地改善自己的开发工作:

  • 分而治之,是人类解决问题的基本手段;
  • 软件变更成本,它会随着时间和开发阶段逐步增加;
  • 测试框架把自动化测试作为一种最佳实践引入到开发过程中,使得测试动作可以通过标准化的手段固定下来;
  • 极限编程之所以叫“极限”,它背后的理念就是把好的实践推向极限;
  • 大师级程序员的工作秘笈是任务分解,分解到可以进行的微操作;
  • 按照完整实现一个需求的顺序安排开发任务。

实战指南

在“任务分解”的板块,我也将每篇内容浓缩为一句实战指南,现在一起回顾一下。

额外收获

在这个部分的最后,针对大家在学习过程中的热门问题,我也进行了回答,希望你懂得:

  • 对不了解技术的任务,先要去了解技术,然后再做任务分解;
  • 通过一次技术 Spike,学习新技术;
  • 丢弃掉在 Spike 过程中开发的原型代码;
  • 分清目标与现状,用目标作为方向,指导现状的改变;
  • 多个功能并行开发可以考虑使用 Feature Toggle;
  • 在遗留系统上做改造可以考虑使用 Branch by Abstraction。

——《答疑解惑 | 如何分解一个你不了解的技术任务?

留言精选

在“任务分解”的模块中,有很多同学非常用心,将自己的学习心得和工作中的经验进行了分享,在此我挑选了一些同学的留言,与你一起学习。

在讲大师级程序员的工作秘笈时,西西弗与卡夫卡 同学提到:

最近在做战略拆解,都是一样的道理。战略飘在空中遥不可及,要落地就必须拆解。比如说达成目标有哪几个方面可以努力,各方面都需要做哪些事,这是路径。这些路径里哪些优先级最高,需要配置哪些组织资源。心里有数之后就是制订计划时间表。

另外,西西弗与卡夫卡 同学还为 Spike 给出了一个很生动的解释:

“技术 Spike”可以翻译成“技术撩”,就是撩妹的那个撩。试探下,有戏就继续,撩不动就算或者放一段时间再说。

针对分解的粒度问题,大彬 同学也分享了自己的心得:

我会的任务分解,不仅可执行,粒度还很细。比如说,我要修复一个 rpc 接口的 bug。我会列出每个代码的修改点,要修改的测试,要增加的测试,合并到哪个分支,修改 rpc 文档,文档中有哪些点要修改。
每一步都非常容易执行,看起来没多少必要,但在我当前的工作环境特别有用:(1)事前思考,不会造成遗漏;(2)任务实施过程中经常被打断,比如,测试有疑问和你讨论、主管找你谈事、紧急会议来了,这种“硬中断”完全打破了节奏,而任务列表,让我清楚知道当前做了多少,该从哪一步继续。

对于单元测试,树根 同学提到:

我的想法可以在复杂度高,重要核心的模块先开始写单元测试。特别是公用、底层的,因为这些靠功能测试很难覆盖。
单元测试难以推行主要是没有碰到质量的痛点,通常都依靠测试工程师来保证质量。我们之前就遇到过质量崩塌,倒逼着我们去做,以保证质量。

树根 同学还分享了自己的任务分解实践心得:

刚改了编程习惯,先在 notion 写出思路、需要用到的知识点,api 等,写出各个小任务,然后对应写出关键代码段。最后真正敲代码就花了 10 来分钟。
重新开始看极客就看到这篇,实践过来读,很认同。
我特别佩服国外的工程师写的代码,代码块很小,非常清晰易读。特别记得之前参加 infoq 会议,听 socketio 作者的分享,看他现场撸码,思路、代码结构都非常顺畅和清晰。

关于 TDD 的具体应用, 萧 同学提到了遇到的问题:

不久前第一次接触 TDD 时为它的思想而惊叹,感觉它能极大的提升编码效率,编码后期的大量重构,还能保障代码质量。后面自己在写代码的时候也注意使用它的思想,但说实话,理解是一回事,用起来就不是那么回事了,很多的东西还不是太熟练,前期说实话比较耗时间,有些拖进度。
由于也毕业不久,经验上有些欠缺,还不太熟练,有些测试还不知道怎么写。现在写多了一点,感受到的是代码质量上的提高,bug 比起以前少了,需求变更下改动,也不伤筋动骨了,但还是有许多感觉做的不够好的地方。看了这篇文章,补充了对 TDD 的认知,感受到如果和任务分解结合起来,TDD 会有更好的效果,期待后面的文章!

关于“任务分解”的执行问题,如明如月 同学分享了感悟:

对任务分解的体会非常深刻,刚入职的时候任务评估不准。现在想想主要是两个原因:(1)需求梳理的不清晰,还没清楚地搞明白需求就动手写代码,导致返工和一些“意想不到”的情况。(2)任务分解做的不好,没有将任务分解成非常清晰地可执行的单元,导致有些时候无从下手,而且任务时间评估不准确。

在讲到为什么很多人的测试不够好这个问题时, 毅 同学提到:

本节课我有以下几点体会:
(1)从开发者的视角看,编码和测试是不分家的,是可以通过重构形成良性生态圈的,类似之前课程中的反馈模型和红绿重构模型;
(2)A-TRIP 是个很好的总结和行动指南,在今后工作中应一以贯之,把工作做到扎实有成效;
(3)对文中提到的数据库依赖的问题,我也说说自己的浅见。我觉得在测试代码中,尽量避免与数据库打交道,测试更关注领域与业务,往往爆雷更多的是 resource 和 service,模型的变化往往牵动着表结构的变化,与其两头兼顾不如多聚焦模型。
我常用的做法是用例配合若干小文件 (数据忠实于模型),保证库操作临门一脚前所有环节都是正确的,同时方便适应变化。一旦出现异常,也比较容易定位是否是数据库操作引发的问题。 (此点基于,我在工作中发现,项目型程序员大多是先急于把表结构定义出来,好像不这么做,写代码就不踏实)

针对需求的管理问题,WL 同学提到的点也非常关键:

程序员也应该更积极主动一些,最好能推动事情发展,当这件事情由你推动时,主动权就在你的手里了。

感谢同学们的精彩留言。在下一个模块中,我将为大家分享“沟通反馈”这个原则的具体应用。


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