深入浅出计算机组成原理

10100-01-10 01__冯·诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔
10100-01-10 02__给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学
10100-01-10 03__通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?
10100-01-10 04__穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?
10100-01-10 05__计算机指令:让我们试试用纸带编程
10100-01-10 06__指令跳转:原来if...else就是goto
10100-01-10 07__函数调用:为什么会发生stack_overflow?
10100-01-10 08__ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?
10100-01-10 09__程序装载:“640K内存”真的不够用么?
10100-01-10 10__动态链接:程序内部的“共享单车”
10100-01-10 11__二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?
10100-01-10 12__理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?
10100-01-10 13__加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?
10100-01-10 14__乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?
10100-01-10 15__浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?
10100-01-10 16__浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?
10100-01-10 17__建立数据通路(上):指令+运算=CPU
10100-01-10 18__建立数据通路(中):指令+运算=CPU
10100-01-10 19__建立数据通路(下):指令+运算=CPU
10100-01-10 20__面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU
10100-01-10 21__面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?
10100-01-10 22__冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”
10100-01-10 23__冒险和预测(二):流水线里的接力赛
10100-01-10 24__冒险和预测(三):CPU里的“线程池”
10100-01-10 25__冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?
10100-01-10 26__Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?
10100-01-10 27__SIMD:如何加速矩阵乘法?
10100-01-10 28__异常和中断:程序出错了怎么办?
10100-01-10 29__CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?
10100-01-10 30__GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?
10100-01-10 31__GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?
10100-01-10 31-深入浅出计算机组成原理
10100-01-10 32__FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代
10100-01-10 33__解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片
10100-01-10 34__理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?
10100-01-10 35__存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?
10100-01-10 36__局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?
10100-01-10 37__理解CPU_Cache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?
10100-01-10 38__高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?
10100-01-10 39__MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?
10100-01-10 40__理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?
10100-01-10 41__理解内存(下):解析TLB和内存保护
10100-01-10 42__总线:计算机内部的高速公路
10100-01-10 43__输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”
10100-01-10 44__理解IO_WAIT:I_O性能到底是怎么回事儿?
10100-01-10 45__机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”
10100-01-10 46__SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?
10100-01-10 47__SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?
10100-01-10 48__DMA:为什么Kafka这么快?
10100-01-10 49__数据完整性(上):硬件坏了怎么办?